如何在ILCube中保持形状

Ehs*_*san 7 c# 3d plot numeric ilnumerics

我想用ILNumerics绘制一些3D表面.我注意到,如果我旋转它,ILCube不会保持表面的形状,这是因为它试图使立方体适合ILPanel.但是,如果我使用ILCamera,它将保持形状,但周围没有立方体.这是一个例子,

private void ilPanel1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    var scene = new ILScene();
    ILArray<float> A = ILSpecialData.torus(0.75f, 0.25f);
    var sf = new ILSurface(A);
    var pc = new ILPlotCube();
    pc.TwoDMode = false;
    scene.Add(pc);
    pc.Add(sf);
    sf.Colormap = Colormaps.Jet;
    var cb = new ILColorbar();
    cb.Location = new PointF(1, .1f);
    sf.Children.Add(cb);
    ilPanel1.Scene = scene;
}
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结果是

在此输入图像描述

而对于ILCamera

private void ilPanel1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    var scene = new ILScene();
    ILArray<float> A = ILSpecialData.torus(0.75f, 0.25f);
    var sf = new ILSurface(A);
    var cam = scene.Camera;
    cam.Add(sf);
    sf.Colormap = Colormaps.Jet;
    var cb = new ILColorbar();
    cb.Location = new PointF(1, .1f);
    sf.Children.Add(cb);
    ilPanel1.Scene = scene;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

结果是

在此输入图像描述

有没有办法让ILCube保持表面的形状?或者在表面周围添加一个立方体到ILCamera?谢谢.

Hay*_*ach 3

绘图立方体当前不支持等轴纵横比。但自己添加这个相当简单。

对于您的示例,绘图立方体(环面)的内容沿 Z 轴拉伸,因为环面沿 Z 方向的延伸小于 X 或 Y 方向的延伸。因此,绘图立方体选择拉伸内容以提供更好的细节。

为了显示环面而不失真,请确保绘图立方体的轴范围在所有方向上都相等:

pc.Limits.Set(new Vector3(-1,-1,-1), new Vector3(1,1,1));
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请参阅此处的交互式示例:http://ilnumerics.net/ilcc.php ?ilc=i63fb4c

ILNumerics 绘制无失真立方体

缺点:每次修改绘图立方体的内容(即添加/删除/更改数据)时,您都必须调整限制设置。

  • 我刚刚在您链接的网站上尝试了 EXE 输出...很酷的东西!:) (2认同)