我曾经根据Smaug Codebase播放MUD .它是高度定制的,但核心是相同的.我有这个MUD的源代码,我有兴趣编写自己的(只是为了一个有趣的项目).我有一些问题,主要是关于设计方面.也许有人可以帮我一把?
我希望它可以扩展到允许50个玩家同时在线,而不会降低性能.如果我使用Ruby 1.8(非常慢),与使用Python 3.1(更快)或编译C/C++相比,它会有所作为吗?
如果有人可以伸出援助之手并提供一些信息或建议,我将永远感激不尽.
Jon*_*ley 11
我会试一试:
这有点脱了袖口,我敢肯定有不同意见.:) 祝好运!
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