Men*_*nga 5 javascript api soundmanager2 soundcloud
我正在尝试使用SoundManager2和Soundcloud提供的选项构建我自己的soundcloud媒体播放器.
这是我目前的代码:
SC.stream('/tracks/' + this.media.mediaId, function(audio){
audio.load({
onload : function(){
var duration = this.duration;
},
onfinish : function(){
self.updatePlayButton();
console.log('Finished');
},
onresume : function(){
self.updatePlayButton();
console.log("resumed");
},
onstop : function(){
self.updatePlayButton();
console.log("Stopped");
},
onpause : function() {
self.updatePlayButton();
console.log('Paused');
},
whileplaying : function()
{
console.log(this.position);
self.updateScrubber(this.position / (this.duration / 100));
self.$timeLeft.text(self.formatTime(this.position / 1000));
console.log(totalPercent,'My position');
}
});
self.audio = audio.sID;
self.registerEvents();
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用以下方式播放音频:
soundManager.getSoundById(self.audio).togglePause();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
音频播放和所有回调都相应地触发.但是在"onfinish"回调之后,当我再次点击播放时它将重放音频,但它不会触发任何事件.
我做错了什么?
根据SC.stream()
“选项”对象的文档可以作为第二个参数传入:
SC.stream(trackPath, [options], [callback])
这些选项将与其本身关联,因此在调用单独的方法(例如和 )soundObject
时无需再次声明它们.load()
.play()
尝试像这样拨打电话:
var myOptions = {
onload : function() {
var duration = this.duration;
},
onfinish : function(){
self.updatePlayButton();
console.log('Finished');
},
onresume : function(){
self.updatePlayButton();
console.log("resumed");
},
onstop : function(){
self.updatePlayButton();
console.log("Stopped");
},
onpause : function() {
self.updatePlayButton();
console.log('Paused');
},
whileplaying : function() {
console.log(this.position);
self.updateScrubber(this.position / (this.duration / 100));
self.$timeLeft.text(self.formatTime(this.position / 1000));
console.log(totalPercent,'My position');
}
}
SC.stream('/tracks/' + this.media.mediaId, myOptions, function(audio){
audio.load();
self.audio = audio.sID;
self.registerEvents();
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您的代码还有一些其他看起来很奇怪的事情,例如没有对函数duration
内的变量执行任何操作onload
。另外,在使用变量self
的同时使用变量this
最终看起来就像你不确定你是在编写 Python 还是 JavaScript,但也许这对你来说是有意义的。
希望以这种方式附加选项soundObject
能够解决您眼前的问题。祝你好运!