SDL2没有接收窗口事件

Bio*_*eem 5 c++ events sdl sdl-2

我一直在使用Xcode和我的Macbook上使用SDL2,我很高兴.最近我试图收到一个焦点丢失的事件,但它没有工作.经过一些修补,我发现没有收到窗口事件,除了窗口事件的类型为512,每秒随机间隔显示2-5次.该WindowEventIDs为在枚举,而不是在十六进制格式,所以它不应该是一些十六进制数.我在SDL2框架中搜索了512并没有发现任何内容.其他活动,如SDL_QUITSDL_KEYDOWN工作就好了.谁知道发生了什么事?

这是我的事件循环:

SDL_Event event;

bool running = false;
while(running) {
    while(SDL_PollEvent(&event)) {
        if(event.type == SDL_QUIT)
            running = false;

        else if(event.type == SDL_KEYDOWN) {
            cout << event.key.type << endl;
        }
        else if(event.type == SDL_WINDOWEVENT) {
            cout << event.window.type << endl;
        }
    }

    SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 255, 255, 255);
    SDL_RenderClear(renderer);
    SDL_RenderPresent(renderer);
}
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Mar*_*ars 11

您需要检查event.window.event而不是event.window.type,因为类型更通用并且具有一些其他用法(代码512与SDL_WINDOW_INPUT_FOCUS相关并且无论何时将光标移动到窗口或从窗口移动它都会触发).所以你的代码可能是这样的:

while(SDL_PollEvent(&event)) {
    switch(event.type)
    {
    case SDL_WINDOWEVENT:
        switch(event.window.event)
        {
        case SDL_WINDOWEVENT_ENTER:
            cout << "entered" << endl;
            break;

        case SDL_WINDOWEVENT_LEAVE:
            cout << "left" << endl;
            break;
        }
        break;

    case SDL_KEYDOWN:
        cout << "key pressed: " << event.key.keysym.sym << endl;
        break;
    }
}
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