Two*_*omz 7 android google-play
我的公司在google play store/android marketplace上发布了一个应用程序.我们在下一个版本的应用程序中修复的问题之一是添加回xlargeScreen = true(在以前的版本中它以某种方式设置为false,所以现在应用程序没有出现在更大的平板电脑上).我们正在努力获得alpha/beta测试设置,这样我们就可以确保在推送apk之前解决所有问题.
我已经上传了一个apk到alpha并发布了它.我创建了一个谷歌+社区,将其添加到接受的测试人员并发送该应用程序的链接.但是,当我们走到链接并设置为测试人员时,没有任何反应.如果我去谷歌游戏商店,它会显示最新上传到帐户的日期,但"安装"按钮会尝试安装以前的实时版本(与测试设备不兼容,是的!).还有其他人使用他们的设备,所有安装都是将旧版本安装到他们的设备上.
我认为"等待最多24小时的发布才能解决"问题,但是第一个alpha版本是在周五的午餐时间上传的,并且在周一的午餐时间无法使用.今天我在午餐时将旧的apk移动到测试版并在alpha中添加了一个新版本(更多bug修复yay).我检查了所有的设置,一切看起来都正确,但我不知道我是怎么想在这一点上实际下载beta或alpha.如果我想下载生产版本1)我想如何在与生产版本不兼容的设备上执行此操作2)我如何在beta和alpha版本之间进行选择?
好的,所以发布alpha/beta大约需要2个小时,如果您选择加入,它将在Google Play商店中代替实时应用程序.
我的具体问题是新的alpha/beta apk仍然与设备不兼容.我希望页面上有一些通知显示您正在查看测试版本(或者更好的是,在您选择加入后在Google Play页面上选择alpha/beta/production的方法).
事实证明,<uses-permission>
如果设备缺少该功能,在某些情况下会使设备不兼容.添加<uses-feature android:name="problem feature" android:required="false" />
违规权限修复了我的问题.
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