我使用hist3()函数绘制点的密度.它创建一个网格并找到每个网格中的点数,然后创建绘图.但是情节上的颜色是离散的.是否有选项使这种分布平滑,即从一种颜色过渡到另一种颜色更平滑.现在,网格的所有单元格都有不同的颜色,从笑到黄色,分布不明显.
我使用以下代码.
axis equal;
colormap(jet);
n = hist3(final',[40,40]);
n1 = n';
n1( size(n,1) + 1 ,size(n,2) + 1 ) = 0;
xb = linspace(min(final(:,1)),max(final(:,1)),size(n,1)+1);
yb = linspace(min(final(:,2)),max(final(:,2)),size(n,1)+1);
pcolor(xb,yb,n1);
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提前致谢.
您可能想要使用matlab文件交换中的gridfit函数.平滑效果来自插值(更多点到绘图)和完全使用可用颜色(这里).请注意,设置为删除黑线.colormap jetedgecolornone
在这里使用时,它取hist3(20x20矩阵)的输出并插值(100x100).然后使用绘制曲面surf.此外,您可以取消注释该camlight选项.
final = randn(1000,2)';
n = hist3(final',[20,20]); %binning
figure('Color','w');
%your code with pcolor
subplot(1,2,1);
axis equal;
colormap(jet);
n1 = n';
n1( size(n,1) + 1 ,size(n,2) + 1 ) = 0;
xb = linspace(min(final(:,1)),max(final(:,1)),size(n,1)+1);
yb = linspace(min(final(:,2)),max(final(:,2)),size(n,1)+1);
pcolor(xb,yb,n1)
%density with gridfit function
subplot(1,2,2);
nb_interp_point = 100;
[x,y] = meshgrid(1:size(n,1),1:size(n,2));
zgrid = gridfit(x(:), y(:), n, nb_interp_point, nb_interp_point);
surf(zgrid,'EdgeColor','none')
set(gca,'YDir','reverse');
view(-90,90);
% camlight right
% lighting phong
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这是结果
