如果我只是使用wait()等待一个孩子一次完成,我是否需要对SIGCHLD处理程序执行任何操作?

Cyb*_*ull 3 c posix wait

我有一个程序,要求孩子做一些工作,但我此时只做一个孩子.我正在wait()等待孩子完成,我是否也需要做任何事情SIGCHLD(例如禁用处理程序)?

在我的情况我得到的值,EINTRerrno这使我觉得我需要屏蔽SIGCHLD.

从广义上讲,这是该计划:

  • 读参数
  • for(工作清单)
  • fork()
  • 如果孩子,execlp()工作计划
  • 如果是父母,wait()孩子要完成
  • 当孩子完成时,父循环到下一个工作项

Jon*_*ler 7

理论

POSIXSIG_IGN(严格按照XSI扩展说明):

如果SIGCHLD信号的操作设置为SIG_IGN,则调用进程的子进程在终止时不应转换为僵尸进程.如果调用进程随后等待其子进程,并且进程没有被等待转换为僵尸进程的子进程,它将阻塞直到其所有子进程终止,并且wait(),waitid()和waitpid()将失败并将errno设置为[ECHILD].

并且在描述中<signal.h>说默认信号处理SIGCHLDSIG_IGN'忽略'(代码'I').然而,SIG_DFL行为是"忽略"信号; 永远不会产生信号.这与SIG_IGN行为不同.

因此,您不必设置信号处理程序,但是您不应该获得有关该过程的信息 - 一旦没有孩子,您就应该收到错误.

示范代码

#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

static siginfo_t sig_info;
static volatile sig_atomic_t sig_num;
static void *sig_ctxt;

static void catcher(int signum, siginfo_t *info, void *vp)
{
    sig_num = signum;
    sig_info = *info;
    sig_ctxt = vp;
}

static void set_handler(int signum)
{
    struct sigaction sa;
    sa.sa_flags = SA_SIGINFO;
    sa.sa_sigaction = catcher;
    sigemptyset(&sa.sa_mask);

    if (sigaction(signum, &sa, 0) != 0)
    {
        int errnum = errno;
        fprintf(stderr, "Failed to set signal handler (%d: %s)\n", errnum, strerror(errnum));
        exit(1);
    }
}

static void prt_interrupt(FILE *fp)
{
    if (sig_num != 0)
    {
        fprintf(fp, "Signal %d from PID %d\n", sig_info.si_signo, (int)sig_info.si_pid);
        sig_num = 0;
    }
}

static void five_kids(void)
{
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        pid_t pid = fork();
        if (pid < 0)
            break;
        else if (pid == 0)
        {
            printf("PID %d - exiting with status %d\n", (int)getpid(), i);
            exit(i);
        }
        else
        {
            int status = 0;
            pid_t corpse = wait(&status);
            printf("Child: %d; Corpse: %d; Status = 0x%.4X\n", pid, corpse, (status & 0xFFFF));
            prt_interrupt(stdout);
            fflush(0);
        }
    }
}

int main(void)
{
    printf("SIGCHLD set to SIG_IGN\n");
    signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
    five_kids();
    printf("SIGCHLD set to catcher()\n");
    set_handler(SIGCHLD);
    five_kids();
    return(0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

fflush(0);调用确保刷新标准输出(特别是),如果示例程序的输出通过管道传输到另一个程序,则这很重要.

示例输出

示例代码的输出与理论一致 - 但需要一点解释.

SIGCHLD set to SIG_IGN
PID 4186 - exiting with status 0
SIGCHLD set to SIG_IGN
Child: 4186; Corpse: -1; Status = 0x0000
PID 4187 - exiting with status 1
Child: 4187; Corpse: -1; Status = 0x0000
PID 4188 - exiting with status 2
Child: 4188; Corpse: -1; Status = 0x0000
PID 4189 - exiting with status 3
Child: 4189; Corpse: -1; Status = 0x0000
PID 4190 - exiting with status 4
Child: 4190; Corpse: -1; Status = 0x0000
SIGCHLD set to catcher()
PID 4191 - exiting with status 0
SIGCHLD set to catcher()
Child: 4191; Corpse: -1; Status = 0x0000
Signal 20 from PID 4191
Child: 4192; Corpse: 4191; Status = 0x0000
PID 4192 - exiting with status 1
Child: 4193; Corpse: 4192; Status = 0x0100
Signal 20 from PID 4192
PID 4193 - exiting with status 2
Child: 4194; Corpse: 4193; Status = 0x0200
Signal 20 from PID 4193
PID 4194 - exiting with status 3
Child: 4195; Corpse: 4194; Status = 0x0300
Signal 20 from PID 4194
PID 4195 - exiting with status 4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出的第一部分与理论完全一致; 调用代码没有关于死孩子的信息,除了没有死孩子(左)等待.

输出的第二部分也与理论一致,但似乎孩子们没有在父母之前执行,所以父母的第一部分wait()没有等待的死孩子,并且它返回-1.随后的呼叫会得到各种各样的孩子,但是一个人无法逃脱(但尸体会被系统清理掉).如果使用的代码waitpid()如:pid_t corpse = waitpid(pid, &status, 0);,则会依次等待每个孩子.

根据上面关于"忽略"的修改后的评论,可能需要修改本评论中的一些内容.TBD - 现在没时间了.

3 GHz Intel Core 2 Duo上的Mac OS X 10.8.4,GCC 4.6.0,64位编译:

gcc -g -std=c99 -Wall -Wextra -Wmissing-prototypes -Wstrict-prototypes \
    -Wold-style-definition sigchld.c -o sigchld 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是一些现有的代码很快适应了测试的行为SIGINTpause().它可能含有一些多余的材料.你不必wait()在信号处理程序中调用它或它的一个亲戚; 但是,如果你愿意,你可以这样做.