使用BufferedImage在JPanel中不显示图像

Hie*_*ran 2 java swing bufferedimage image jpanel

我有一个带有创建的JPanel和"开始"按钮的GUI.我需要的只是当我点击"开始"时,图像将被加载并出现在该JPanel上.但我的问题是当我点击"开始"时,没有任何反应.任何人都可以帮我解决这个问题吗?这是我的代码:

private BufferedImage image;
public class ImagePanel extends JPanel {
    public ImagePanel() {
        try {
            image = ImageIO.read(new File("C:\\Users\\HienTran\\Desktop\\Miranda-Kerr-16-240x320.jpg"));
        } catch (IOException ex) {
        // handle exception...
        }
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.drawImage(image, 0, 0, null);
    }
}

private void startBtnActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
    stopBtn.setEnabled(true);
    startBtn.setEnabled(false);
    imageArea.add(new ImagePanel());    // imageArea is the JPanel in the GUI
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我通过创建一个新的JFrame替换2行imageArea时,该JFrame显示我添加的图像.

private void startBtnActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
    stopBtn.setEnabled(true);
    startBtn.setEnabled(false);
    JFrame test = new JFrame("Window"); 
    test.add(new ImagePanel()); 
    test.setSize(image.getWidth(), image.getHeight() + 30); 
    test.setVisible(true);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

cam*_*ckr 5

将组件添加到可见GUI时,基本代码为:

panel.add(...);
panel.revalidate();
panel.repaint();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,这可能无济于事,因为默认情况下,JPanel使用FlowLayout,而FlowLayout则尊重组件的大小.您的ImagePanel的大小为(0,0),因为您没有覆盖该getPreferredSize()方法.

无需创建自定义面板来绘制图像.只需使用一个JLabel带有Icon那么你让大小约标签担心.不要重新发明轮子.

我建议你阅读Swing教程的基础知识.也许该部分How to Use Labels将是一个很好的起点.本教程还将向您展示如何按照Swing指南设计您的课程.