我在我的mac上通过brew安装SDL,但我不能包含它!这是我太简单的代码:
#include <SDL.h>
int main(){
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我用cc编译它时,CC无法找到SDL.h我发现brew安装SDL在Cellar但cc没有检查这个文件夹你能帮帮我吗?
我知道这篇文章已经有9个月了但是如果有人在互联网上的某个地方试图找出如何使用SDL和mac,那就按照这个.
SDL网站(V2)上的DL .dmg文件.
将SDL2.framework放在/ Library/Frameworks中
在你的代码中:
#include <SDL.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并使用这些标志进行编译:
`sdl-config --cflags --libs`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例如:
gcc test.c `sdl-config --cflags --libs`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用这个简单的代码看它工作:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <SDL/SDL.h>
int main( int argc, char *argv[ ] )
{
SDL_Surface *screen;
if( SDL_Init( SDL_INIT_VIDEO ) == -1 )
{
printf( "Can't init SDL: %s\n", SDL_GetError( ) );
return EXIT_FAILURE;
}
atexit( SDL_Quit );
screen = SDL_SetVideoMode( 640, 480, 16, SDL_HWSURFACE );
if( screen == NULL )
{
printf( "Can't set video mode: %s\n", SDL_GetError( ) );
return EXIT_FAILURE;
}
SDL_Delay( 3000 );
return EXIT_SUCCESS;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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