在 pyQT Designer 生成的代码中生成 keyPressEvent

paa*_*tra 0 python pyqt

我在ui中使用pyQt Designer创建了一个代码并将其更改为py代码。

现在我想向我的这个添加一些 Keypress 事件,即如果我点击带有数字 3 的键盘键,我的标签上应该有文本 3 或者它只是打印“嗨”

我已经通过互联网检查了很多论坛,发现最好重新实现 keyPressEvent 以使用键盘事件。我尝试过,但是不知何故我无法使其在 pyQT 设计器生成的代码中工作。

下面是 pyQT 设计器生成的代码。我也将 keyPressEvent 重新实现的代码放入其中,但是它不起作用:

try:
    _encoding = QtGui.QApplication.UnicodeUTF8
    def _translate(context, text, disambig):
        return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig, _encoding)
except AttributeError:
    def _translate(context, text, disambig):
        return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig)

class Ui_MainWindow(object):
    def setupUi(self, MainWindow):


        MainWindow.setObjectName(_fromUtf8("MainWindow"))
        MainWindow.resize(800, 600)

        MainWindow.setFocus()

        def keyPressEvent(self, qKeyEvent):
            print "hi"
            print(qKeyEvent.key())
            if qKeyEvent.key() == QtCore.Qt.Key_Return:
                print('Enter pressed')
            else:
                super(Ui_MainWindow).keyPressEvent(qKeyEvent)

        self.centralwidget = QtGui.QWidget(MainWindow)
        self.centralwidget.setObjectName(_fromUtf8("centralwidget"))
        self.horizontalLayoutWidget = QtGui.QWidget(self.centralwidget)
        self.horizontalLayoutWidget.setGeometry(QtCore.QRect(40, 10, 721, 80))
        self.horizontalLayoutWidget.setObjectName(_fromUtf8("horizontalLayoutWidget"))
        self.horizontalLayout = QtGui.QHBoxLayout(self.horizontalLayoutWidget)
        self.horizontalLayout.setMargin(0)
        self.horizontalLayout.setObjectName(_fromUtf8("horizontalLayout"))
        self.textEdit = QtGui.QLabel(self.centralwidget)
        self.textEdit.setGeometry(QtCore.QRect(50, 110, 81, 41))
        self.textEdit.setObjectName(_fromUtf8("textEdit"))

        self.pushButton = QtGui.QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(130, 260, 75, 23))
        self.pushButton.setObjectName(_fromUtf8("pushButton"))
        MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
        self.menubar = QtGui.QMenuBar(MainWindow)
        self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 800, 21))
        self.menubar.setObjectName(_fromUtf8("menubar"))
        MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
        self.statusbar = QtGui.QStatusBar(MainWindow)
        self.statusbar.setObjectName(_fromUtf8("statusbar"))
        MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)

        self.retranslateUi(MainWindow)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)

    def retranslateUi(self, MainWindow):
        MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow", None))
        self.textEdit.setText("I am a label")
        self.pushButton.setText(_translate("MainWindow", "PushButton", None))


if __name__ == "__main__":
    import sys
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    MainWindow = QtGui.QMainWindow()
    ui = Ui_MainWindow()
    ui.setupUi(MainWindow)
    MainWindow.show()
    sys.exit(app.exec_())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我是这个论坛的新手,如果有人可以提供帮助会很有帮助。我知道这可以通过创建另一个继承 QMainWindow 的类来实现,但我想在相同的代码中执行此操作,即在 pyQT Designer 生成的代码块中。

另外请建议如果有任何方法可以在不重新实现 keypressEvent 的情况下做到这一点

谢谢

Bak*_*riu 5

您的代码不起作用有两个原因。

第一个是您keyPressEventsetupUi方法内部定义,因此它对类完全不可见。

其次是因为在代码中:

if __name__ == "__main__":
    import sys
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    MainWindow = QtGui.QMainWindow()
    ui = Ui_MainWindow()
    ui.setupUi(MainWindow)
    MainWindow.show()
    sys.exit(app.exec_())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您正在创建 的实例QMainWindow,它使用自己的 实现keyPressEvent。您应该QMainWindow在那里创建一个子类并重新实现该方法。


如何正确地做到这一点。

  • 打开设计器并创建主窗口。 在此处输入图片说明

  • .ui使用pyuic以下命令编译文件:

    $pyuic4 mainwindow.ui -o ui_mainwindow.py
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  • 创建一个新的文件,你会写的子类QMainWindowmymainwindow.py不要修改ui_mainwindow.py。文件开头有一个很大的警告:

    # 警告!在此文件中所做的所有更改都将丢失!

    如果您不想在更改 UI 时丢失所有代码,请不要修改文件。

  • 实现keyPressEvent在子类:


from PyQt4 import QtGui

# import the UI from the generated file
from ui_mainwindow import Ui_MainWindow


# it's not stricly necessary to subclass Ui_MainWindow.
class MyMainWindow(QtGui.QMainWindow, Ui_MainWindow):
    def __init__(self, parent=None):
        super(MyMainWindow, self).__init__(parent)
        self.setupUi(self)
        # if you didn't subclass Ui_MainWindow simply do:
        # Ui_MainWindow().setupUi(self)

    def keyPressEvent(self, event):
        # implement the method here
        self.label.setText(self.label.text() + 'a')

if __name__ == '__main__':
    app = QtGui.QApplication([])
    win = MyMainWindow()
    win.show()
    app.exec_()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  • 最后运行代码并注意,每次按下一个键时,a都会将一个添加到文本中。