如何使用protobuf-net序列化不可变的封闭类型?

Qwe*_*tie 4 protobuf-net

例如,我想序列化和反序列化System.Drawing.Font这是不可变的,不能进行更改以适应protobuf-net约定。通常,是否可以在protobuf-net中编写某种“自定义”序列化程序?

编辑:根据公认的答案,以下是代理的示例System.Drawing

[ProtoContract]
struct ProtoColor
{
    [ProtoMember(1, DataFormat=DataFormat.FixedSize)]
    public uint argb;
    public static implicit operator Color(ProtoColor c) 
        { return Color.FromArgb((int)c.argb); }
    public static implicit operator ProtoColor(Color c)
        { return new ProtoColor { argb = (uint)c.ToArgb() }; }
}
[ProtoContract()]
class ProtoFont
{
    [ProtoMember(1)]
    string FontFamily;
    [ProtoMember(2)]
    float SizeInPoints;
    [ProtoMember(3)]
    FontStyle Style;

    public static implicit operator Font(ProtoFont f) {
        return new Font(f.FontFamily, f.SizeInPoints, f.Style);
    }
    public static implicit operator ProtoFont(Font f) { 
        return f == null ? null : new ProtoFont { 
            FontFamily = f.FontFamily.Name, 
            SizeInPoints = f.SizeInPoints, 
            Style = f.Style };
    }
}
[ProtoContract()]
class ProtoStringFormat
{
    [ProtoMember(1, DataFormat=DataFormat.Group)]
    StringAlignment Alignment;
    [ProtoMember(2)]
    StringAlignment LineAlignment;
    [ProtoMember(3)]
    StringFormatFlags Flags;
    public static implicit operator StringFormat(ProtoStringFormat f) { 
        return new StringFormat(f.Flags) { Alignment = f.Alignment, 
            LineAlignment = f.LineAlignment };
    }
    public static implicit operator ProtoStringFormat(StringFormat f) { 
        return f == null ? null : new ProtoStringFormat() { 
            Flags = f.FormatFlags, Alignment = f.Alignment, 
            LineAlignment = f.LineAlignment };
    }
}

// Before serializing or deserializing...
static RuntimeTypeModel Model;
static StaticConstructor()
{
    Model = TypeModel.Create();
    Model.AllowParseableTypes=true;
    Model.Add(typeof(Color), false).SetSurrogate(typeof(ProtoColor));
    Model.Add(typeof(Font), false).SetSurrogate(typeof(ProtoFont));
    Model.Add(typeof(StringFormat), false)
         .SetSurrogate(typeof(ProtoStringFormat));
    Model.Add(typeof(PointF), true).Add("X", "Y");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Mar*_*ell 5

是。请注意,许多不可变的类型将由“自动元组”代码处理-如果它的构造函数接受外观类似于公共成员的参数,则可以从中推断行为。

除此之外,您可以编写自己的DTO,该DTO具有所需的任何布局/成员,并在自定义DTO和目标类型(在这种情况下为Font)之间添加转换操作符(隐式或显式)。您的操作员将拥有从一个到另一个的代码。然后致电:

 RuntimeTypeModel.Default.Add(typeof(Font), false)
    .SetSurrogate(typeof(YourCustomDTO));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

串行器将使用运算符在两种类型之间切换,并在线路上使用自定义DTO。

注意操作员输入的值是否为空!

  • 顺便说一句,是否可以将特定类序列化为原始类型(例如,假设我只想保存字体的大小)或二进制Blob(例如,“ System.Drawing.PointF” => 8字节Blob)? (2认同)