我可能在这里遗漏了一些基本的东西,但仍然很感谢你在理解这一点时给予的帮助.所以我写了以下简单的多线程程序:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// List<int> outcome = new List<int>();
Test t = new Test();
Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(t.call1));
Thread thread2 = new Thread(new ThreadStart(t.call2));
thread1.Start();
thread2.Start();
Thread.Sleep(3000); //Give enough time for threads to end
Console.Write("{0},", t.mSum);
t.mSum = 0;
}
}
class Test
{
public int mSum = 0;
public void call1()
{
//lock (this)
//{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Console.WriteLine("Hello Thread 1, mSum value: {0}", mSum);
mSum = mSum + 1;
Console.WriteLine("Goodbye Thread 1, mSum value: {0}", mSum);
}
//}
// Console.WriteLine(mSum);
}
public void call2()
{
for (int i = 0; i < 100 ; i++)
{
Console.WriteLine("Hello Thread 2, mSum value: {0}",mSum);
mSum = mSum + 1;
Console.WriteLine("Goodbye Thread 2, mSum value: {0}",mSum);
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我希望这个输出是不可能的,因为上下文切换可以随时发生吗?但是当我运行该程序时,我得到以下输出(只有部分输出,由于我的stackoverflow.com问题发布技巧不佳而导致格式错误):
Hello Thread 1, mSum value: 62 Goodbye Thread 1, mSum value: 63 Hello Thread 1, mSum value: 63 Goodbye Thread 1, mSum value: 64 Hello Thread 2, mSum value: 59 Goodbye Thread 2, mSum value: 65 Hello Thread 2, mSum value: 65 Goodbye Thread 2, mSum value: 66
所以,假设我写得正确,并且mSum确实在线程之间共享(看起来像......) - 我该如何解释行号.3?线程2读取59,加1,然后我们得到65!
我发现了一种新的数学吗?:)
您没有锁定共享变量mSum,mSum = mSum + 1也不是原子操作.显而易见的是,打印到控制台,递增变量然后再次打印到控制台并不是原子的:)线程可能有许多可能的交错方式.例如:
1)mSum = 0 [Thread1正在工作]
2)mSum = 1 [Thread1正在工作]
3)mSum = 2 [Thread2正在工作]
4)......
5)mSum = 59 [Thread2正在工作]并在"你好......"之后被抢先一步
6)mSum = 60 [Thread1正在工作]
7)mSum = 61 [Thread1正在工作]
8)......
9)mSum = 64 [Thread2工作]在增量线Thread2继续之前唤醒,并计算65
在5) Thread2可能已经捷足先登,即使在读取内存MSUM之后mSum = mSum + 1,但在计算前mSum + 1.
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