Rud*_*ski 5 authentication timeout gamekit ios game-center
在我们的iOS游戏中,我们使用Game Center来识别玩家并使用我们自己的服务器跨设备同步他们的数据.因为游戏中心识别玩家,我们需要知道他们是否经过身份验证,或者他们是否更改了身份验证等.我们有一个标题屏幕显示"正在初始化游戏中心...",直到认证调用返回,并且只有一次我们知道他们被认证为谁(如果有人)我们进入游戏.
但是,在非常少的时间内(实际上,我自己无法重现它),永远不会调用身份验证处理程序.几分钟后等待.游戏中心欢迎横幅也从不显示,因此不仅仅是我们的处理程序从未被调用过,但似乎确实没有身份验证状态.
到目前为止,我们实施了30秒的超时,如果我们没有从Game Center听到任何消息,我们认为身份验证状态没有改变,我们使用您保存的数据.那30秒的超时并不理想,所以我想知道当GC没有响应时是否有任何押韵或理由.
以下是从我们的App Delegate application: didFinishLaunchingWithOptions:方法调用的代码:
PlayerModel *playerModel = [PlayerModel sharedPlayerModel];
GKLocalPlayer *localPlayer = [GKLocalPlayer localPlayer];
if ([localPlayer respondsToSelector:@selector(setAuthenticateHandler:)])
{
localPlayer.authenticateHandler = ^(UIViewController *gkViewController, NSError *error)
{
if (localPlayer.authenticated)
{
[playerModel loadFromGameCenter];
playerModel.hasGCStatus = TRUE;
[playerModel sync];
}
else if (gkViewController)
{
[viewController presentViewController:gkViewController animated:TRUE completion:nil];
}
else
{
NSLog(@"Could not authenticate with Game Center");
[playerModel unloadFromGameCenter];
playerModel.hasGCStatus = TRUE;
[playerModel sync];
}
};
}
else
{
[localPlayer authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
if (localPlayer.authenticated)
{
[playerModel loadFromGameCenter];
playerModel.hasGCStatus = TRUE;
[playerModel sync];
}
else
{
NSLog(@"Could not authenticate with Game Center");
[playerModel unloadFromGameCenter];
playerModel.hasGCStatus = TRUE;
[playerModel sync];
}
}];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在沙箱服务器上测试我们的一款游戏时有过这样的经历,有时确实没有通知或身份验证处理程序调用,然后半小时后它就会工作。
我们推测这是由于 Apple 的服务器端造成的,因为我们从未在 Game Center 沙盒之外遇到过此问题。
抱歉,解释有点模糊,您无能为力。但这不是你的代码。结局是你无法控制的。
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