我为 std::map 编写了一个比较函数,因此我可以拥有自定义键类型。
std::map<GGString *, GGObject *, GGDictionaryMapCompare> _map;
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...
class GGDictionaryMapCompare
{
public:
bool operator()(GGString * lhs, GGString * rhs)
{
return strcmp(lhs->str(), rhs->str()) < 0;
}
};
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添加元素的代码:
GGObject *GGDictionary::addKeyObject(GGString *theKey, GGObject *theObject)
{
if (theKey == NULL || theObject == NULL)
return NULL;
_map.insert(std::pair<GGString *, GGObject *>(theKey, theObject));
return theObject;
}
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导致崩溃的代码:
GGObject *GGDictionary::objectForKey(GGString *theKey)
{
if (theKey == NULL)
return NULL;
std::map<GGString *, GGObject *, GGDictionaryMapCompare>::iterator ii = _map.find(theKey);
if (ii == _map.end())
return NULL;
return GGAutoRelease(ii->second);
}
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堆栈跟踪:
#0 0x00009f15 in GGString::str()
#1 0x0004a4c4 in GGDictionaryMapCompare::operator()(GGString*, GGString*)
#2 0x0004a3d3 in std::_Rb_tree<GGString*, std::pair<GGString* const, GGObject*>, std::_Select1st<std::pair<GGString* const, GGObject*> >, GGDictionaryMapCompare, std::allocator<std::pair<GGString* const, GGObject*> > >::find(GGString* const&)
#3 0x00049b04 in std::map<GGString*, GGObject*, GGDictionaryMapCompare, std::allocator<std::pair<GGString* const, GGObject*> > >::find(GGString* const&)
#4 0x00048ec9 in GGDictionary::objectForKey(GGString*)
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问题是 lhs 是 NULL。我从来没有在地图中插入 NULL,所以这不应该发生。知道为什么吗?或者我只是做错了比较功能?我可以防止获得 NULL,但似乎出了点问题,我不想治愈症状而不是问题。
谢谢
在这段代码中:
GGObject *GGDictionary::objectForKey(GGString *theKey)
{
std::map<GGString *, GGObject *, GGDictionaryMapCompare>::iterator ii = _map.find(theKey);
if (ii == _map.end())
return NULL;
return GGAutoRelease(ii->second);
}
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你不是在检查是否theKey是NULL。因此,当在theKey和 的任何元素上调用比较器时map,您将取消引用NULL。
要解决此问题,请尝试添加NULL检查:
GGObject *GGDictionary::objectForKey(GGString *theKey)
{
if (theKey == NULL) return NULL;
std::map<GGString *, GGObject *, GGDictionaryMapCompare>::iterator ii = _map.find(theKey);
if (ii == _map.end())
return NULL;
return GGAutoRelease(ii->second);
}
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希望这可以帮助!
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