复制文件而不冻结GUI

Dr.*_*eon 2 macos cocoa objective-c

好的,基本上这就是我想做的事情:

  • 我的应用程序包中有一个文件列表,例如在文件夹中myData(请注意:子文件夹/等中有很多文件/文件夹)
  • 我想将整个文件树复制到用户磁盘上的给定位置
  • 我需要访问每个被复制的单独文件,因为其中一些文件在复制之前需要进行处理.

你会怎么做?有任何想法吗?


PS

  • 我知道NSFileWrapperwriteFile:atomically:updateFilenames,但它不会让我访问每个文件
  • 我已经有了获取特定文件夹的文件树的方法.但是,在我看来它似乎有点慢.有没有内置(或更多Cocoa友好)方式?
  • 由于有相当多的文件,整个过程必须运行,这样,GUI也不会冻结

Sha*_*med 6

使用Grand Central Dispatch(GCD)在异步线程中使用运行方法

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    // user disk space - will use user document
    NSString *docuemntPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];

    // app bundle folder
    NSString *bundleRoot = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
    NSString *folderPath = [bundleRoot stringByAppendingPathComponent:@"aFolder"];

    NSArray *files = [[NSFileManager defaultManager] enumeratorAtPath:folderPath].allObjects;

    for (NSString *aFile in [files objectEnumerator]) { 
        NSString *copyPath = [folderPath stringByAppendingPathComponent:aFile];
        NSString *destPath = [docuemntPath stringByAppendingPathComponent:aFile];

        NSError *error;
        if ([[NSFileManager defaultManager] copyItemAtPath:copyPath toPath:destPath error:&error]) {
            NSLog(@"Copying successful");
            // here add a percent to progress view 
        } else {
            NSLog(@"Copying error: %@", error.userInfo);
        } 
    }

  // When the copying is finished update your UI 
  // on the main thread and do what ever you need with the object 
  dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    [self someMethod:myData];
  });
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并在您的主线程上使用UIProgressView从文件/文件夹的数量指示文件操作的进度.