我有一个游戏,并希望增加一些成就.在这个例子中,我们假设有以下内容:
这三项成就共享同一个柜台.但据我所知,我需要创建3个不同的增量成就,并在赢得游戏时发布每个成就.
我看到的唯一另一种选择是,不要做出增量成就并在本地计算.
还有其他建议吗?
你的第一个假设是正确的.您需要创建三个不同的增量成就,并分别递增每个成就.
也就是说,这是正常和预期的行为.如果你担心因服务太多而受到限制,那么"一次增加三个不同成就"的配额比"连续三次增加相同成就"要宽松得多,所以你应该没事.此外,Play游戏库可能足够聪明,可以代表您作为单个批次电话提交.
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