App*_*ell 6 c++ struct sdl shared-ptr
创建指向SDL_Window结构的指针并将其分配给shared_ptr,会产生上述错误.
课程的一部分:
#include <SDL2/SDL.h>
class Application {
static std::shared_ptr<SDL_Window> window;
}
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定义:
#include "Application.h"
std::shared_ptr<SDL_Window> Application::window{};
bool Application::init() {
SDL_Window *window_ = nullptr;
if((window_ = SDL_CreateWindow(title.c_str(),
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
window_width,
window_height,
NULL)
) == nullptr) {
std::cerr << "creating window failed: " << SDL_GetError() << std::endl;
}
window.reset(window_);
}
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错误出现在'window.reset()'.是什么原因以及如何解决此问题?
如前所述,迈克,你必须指定你的删除shared_ptr.unique_ptr但是,对于a ,您可能希望为删除器创建一个特殊类型,以便它可以干净地用作模板参数.我使用了这个结构:
struct SDLWindowDeleter {
inline void operator()(SDL_Window* window) {
SDL_DestroyWindow(window);
}
};
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然后在模板参数中包含deleter:
std::unique_ptr<SDL_Window, SDLWindowDeleter> sdlWindowPtr = SDL_CreateWindow(...);
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默认情况下,shared_ptr将使用释放托管资源delete.但是,如果您正在使用需要以另一种方式发布的资源,则需要自定义删除器:
window.reset(window_, SDL_DestroyWindow);
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注意:我很确定这会有效,但我没有SDL安装来测试它.
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