具有集合的对象的实体框架更新方法

ton*_*nco 3 .net c# entity-framework code-first ef-code-first

我在更新DB中的现有实体时遇到问题.我正在使用Entity Framework Code First.

我有计算食物的小程序.

我的域类>

public class Unit
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }
    }

public abstract class Item
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }
    }

public class Ingredient : Item
    {        
        public virtual Unit Unit { get; set; }               
        public decimal Price { get; set; }        
    }

public class Recipe : Item 
    {
        public virtual List<RecipeItem> Items { get; set; }
        public double WeightCoocked { get; set; }
        public bool IsAlsoIngredient { get; set; }        
    }

public class RecipeItem
    {
        public int Id { get; set; }
        public virtual Item Item { get; set; }        
        public int Quantity { get; set; }
    }
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请注意,RecipeItem可以是Ingredient,也可以是Recipe,所以我可以将配方包含在配方中.

我试过这种更新方法:

public void Update1(Recipe recipe)
        {            
            if (recipe == null) 
                return;                

            var originalRecipe = DataContext.Recipes.FirstOrDefault(i => i.Id == recipe.Id);

            if (originalRecipe == null) 
                return; 

            DataContext.Entry(originalRecipe).CurrentValues.SetValues(recipe);

            DataContext.SaveChanges();
        }
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Update1有效,但我的收藏没有更新.

public void Update2(Recipe recipe)
        {            
            if (recipe == null) 
                return;                

            var originalRecipe = DataContext.Recipes.FirstOrDefault(i => i.Id == recipe.Id);

            if (originalRecipe == null) 
                return; 

            DataContext.Entry(originalRecipe).State = EntityState.Modified;

            DataContext.SaveChanges();
        }
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Update1的工作方式与Update1相同,但如果我更改了集合,我就会遇到异常.我也尝试过这一行

DataContext.Entry(originalRecipe.Items).State = EntityState.Modified;
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最后更新方法>

public void Update3(Recipe recipe)
        {            
            if (recipe == null) 
                return;                

            var originalRecipe = DataContext.Recipes.FirstOrDefault(i => i.Id == recipe.Id);

            if (originalRecipe == null) 
                return; 

            DataContext.Recipes.Attach(recipe);
            DataContext.Entry(originalRecipe).State = EntityState.Modified;
            DataContext.Entry(originalRecipe.Items).State = EntityState.Modified;

            DataContext.SaveChanges();
        }
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获得相同的异常:ObjectStateManager中已存在具有相同键的对象.ObjectStateManager无法使用相同的键跟踪多个对象.

我更新表>单位和成分没有问题,但收集让我感到紧张.我已经在复数视频上看过关于EF的视频,但是没有像我这样的例子.

谢谢您帮忙.

Rya*_*ies 5

您误用了构建实体框架的内容.通常,加载实体,修改它(让附加的DbContext跟踪您的更改)是一个好主意,然后允许它检测是否已进行更改.如果这是不可能的(我会假设您已经问过这个问题),那么最好的办法就是将实体的属性从一个对象映射到另一个对象.您还需要为相关实体中的每个实体执行此操作.

public void Update(Recipe recipe)
{            
    if (recipe == null) 
        return;                

    var originalRecipe = DataContext.Recipes.SingleOrDefault(i => i.Id == recipe.Id);

    if (originalRecipe == null) 
        return; 

    originalRecipe.Name= recipe.Name;
    originalRecipe.WeightCooked = recipe.WeightCooked;
    originalRecipe.IsAlsoIngredient = recipe.IsAlsoIngredient;

    foreach(var item in recipe.Items)
    {
        var originalItem = DataContext.RecipeItems.SingleOrDefault(i=>i.Id == item.Id);
        if(originalItem == null)
            return;
        originalItem.Quantity = item.Quantity;
        ...
    }
    DataContext.SaveChanges();
}
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顺便说一句,我用的是SingleOrDefault代替FirstOrDefault.

如果您想自动执行此映射,请查看AutoMapper之类的内容,它允许您将对象映射到一起.