将几何转换为BufferGeometry

Axi*_*rse 22 javascript three.js buffer-geometry

据我了解,Geometry存储顶点和面的javascript对象结构,BufferGeometry只通过Float32Arrays等存储原始gl数据.

有没有办法将标准几何转换为BufferGeometry,这是一个更小的内存紧凑与更少的对象?例如,如果我创建一个新的SphereGeometry,有没有办法轻松地将其转换为BufferGeometry?

Wes*_*ley 34

你很幸运.

var bufferGeometry = new THREE.BufferGeometry().fromGeometry( geometry );
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编辑:更新为three.js r.76

  • 我似乎 `fromGeometry()` 不再是 [`BufferGeometry`](https://thirdjs.org/docs/?q=buffergeo#api/en/core/BufferGeometry) 的方法。 (3认同)