我需要调用作为参数传递的委托方法,但由于此参数是可选的,我想将默认值设置为在"destination"类中实现的方法.
这是一个几乎按预期工作的例子:
public class AgeCalculator
{
public void SetAge(Client client, Func<int, int> getAge = default(Func<int, int>))
{
client.Age = getAge != default(Func<int, int>) ? getAge(client.Id) : this.getAge(client.Id);
}
private int getAge(int clientId) {
return 10;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后..
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
AgeCalculator calculator = new AgeCalculator();
Client cli1 = new Client(1, "theOne");
calculator.SetAge(cli1);//Sets 10
calculator.SetAge(cli1, getAge);//Sets 5
}
private static int getAge(int clientId) {
return 5;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在的问题 ; 必须设置的默认值是什么,以避免询问委托值?
尝试"public void SetAge(客户端客户端,Func getAge = this.getAge)"没有运气.
AgeCalculator.getAge需要标记或不同的定义吗?我应该使用动态方法吗?
提前致谢.
注意:真实场景涉及面向TDD的项目中更复杂的逻辑,这是一个总结情况的示例.
方法参数的默认值必须是编译时常量.写入default(Func<...>)只是详细的语法null,它是引用类型的默认值(作为委托,Func是引用类型),也是您可以在此上下文中使用的唯一默认值.
但是,使用为方法提供两个重载的传统方法,您可以做得更好:
public void SetAge(Client client)
{
// Select any default value you want by calling the other overload with it
SetAge(client, this.getAge);
}
public void SetAge(Client client, Func<int, int> getAge)
{
client.Age = getAge(client.Id);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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