我对thisC++中的关键字很困惑,我不确定如果我通过传递做正确的事情this.这是我正在努力解决的一段代码:
ClassA::ClassA( ClassB &b) {
b.doSth(this);
// trying to call b's routine by passing a pointer to itself, should I use "this"?
}
ClassB::doSth(ClassA * a) {
//do sth
}
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cch*_*ion 23
你正确使用它.this指针指向当前对象实例.
class helper
{
public:
void help(worker *pWorker) {
//TODO do something with pWorker . . .
}
void help2(worker& rWorker) {
//TODO do something with rWorker . . .
}
};
class worker
{
public:
void dowork() {
//this one takes a worker pointer so we can use the this pointer.
helper.help(this);
//to pass by reference, you need to dereference the this pointer.
helper.help2(*this);
}
helper helper;
};
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另外,说你宣布worker *pW = new worker().如果你在pW对象上调用其中一个方法(dowork),你会注意到this指针和pW具有完全相同的值(它们都是相同的地址).
(没有测试过,以确保它的构建,但我认为它应该).
在C++中,this是一个关键字,它被定义为"指向当前对象实例的指针".所以上面的代码是正确的.
根据ClassA和之间的继承/组合关系ClassB,可能有更好的方法来实现您正在做的事情,而不是使用this指针.
正如你所做的那样,传递'this'或'*this'是完全可以的.
终身危险:
关于你提供的例子的一点是,你是doSth从构造函数调用的ClassA.传递给的对象doSth可能是部分构造的对象:
class ClassC {
public:
ClassC ()
: m_c ()
{}
int m_c;
};
class ClassA : public ClassC {
public:
ClassA (ClassB & b)
: ClassC ()
, m_b ( b.doSth (this) ) // ClassC constructed
// ClassA members partially init.
{
b.doSth (this); // ClassA members initialized
}
// ...
int m_a;
};
class ClassD : public ClassA {
public:
ClassD(ClassB & b)
: ClassA (b) // Partially init
, m_d ()
{
// ClassC and ClassA constructed
// ClassD members initialized
}
int m_d;
};
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如果doSth使用尚未初始化的成员,可能会出现问题:
void ClassB::doSth (ClassA * a) {
int i = a->m_c; // OK m_c is initialized
int j = a->m_a; // Not OK, m_a not initialized when called
// from member initialization list.
int k = static_cast<ClassD*> (a).m_d; // Not OK
}
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使用对象的动态类型:
最后,对象的动态类型的任何使用(例如,虚拟调用,dynamic_cast,typeid)在部分构造的对象上将比在完整对象上具有不同的结果(并且在某些情况下,您可以具有未定义的行为).
void ClassB::doSth (ClassA * a) {
if (ClassD * d = dynamic_cast<ClassD *> (a))
{
// Never true when called from ClassA::ClassA
}
}
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