use*_*777 22 c malloc dynamic-memory-allocation
动态内存分配是C编程中非常重要的主题.但是,我无法找到一个很好的解释,这使我们能够做到这一点,或者为什么需要这样做.
我们不能只声明变量和结构,而不必使用malloc()吗?
作为旁注,有什么区别:
ptr_one = (int *)malloc(sizeof(int));
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和
int *ptr_one = malloc(sizeof(int));
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Joh*_*ode 19
在以下情况下需要使用动态内存:
您并不总是知道在编译时需要留出多少内存.想象一下处理一个数据文件(比如温度的时间序列),其中文件中的记录数量不固定.您可以只有10条记录或多达100000条记录.如果要将所有数据读入内存以进行处理,在读取文件之前,您将不知道要分配多少内存.如果文件的结构使得第一个值是记录数,则可以执行以下操作:
size_t recs = 0;
double *temps = NULL;
FILE *fp = fopen ( filename, "r" );
if ( fp )
{
if ( fscanf( fp, "%zu", &recs ) == 1 )
{
temps = malloc( sizeof *temps * recs );
if ( temps )
{
// read contents of file into temps
}
}
}
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有时您需要分配一个非常大的对象,例如
int ginormous[1000][1000][1000];
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假设一个4字节的整数,这个数组将需要4GB.不幸的是,堆栈帧(其中局部变量保留在大多数架构上)往往比这小得多,因此尝试分配那么多内存可能会导致运行时错误(通常会发生).动态存储器池(又名堆)通常远小于堆越大,要少得多任一项堆栈帧.所以对于令人讨厌的东西,你需要写一些类似的东西
int (*ginormous)[1000][1000] = malloc( sizeof *ginormous * 1000 );
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这样的请求仍有可能失败; 如果你的堆足够多,你可能没有足够大的单个连续块来处理请求.如果有必要,你可以做一个零碎的分配; 行在内存中不一定是相邻的,但是你更有可能获得所需的所有内存:
int ***ginormous = malloc( sizeof *ginormous * 1000 );
if ( ginormous )
{
for ( size_t i = 0; i < 1000; i++ )
{
ginormous[i] = malloc( sizeof *ginormous[i] * 1000 );
if ( ginormous[i] )
{
ginormous[i][j] = malloc ( sizeof *ginormous[i][j] * 1000 );
if ( ginormous[i][j] )
{
// initialize ginormous[i][j][k]
}
}
}
}
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最后,动态内存允许您构建可以在添加或删除数据时增长和缩小的容器,例如列表,树,队列等.您甚至可以构建自己的真实"字符串"数据类型,可以在追加时增长它的字符(类似于stringC++中的类型).
当您不知道内存的最坏情况要求时,需要动态分配.然后,不可能静态分配必要的内存,因为你不知道你需要多少.
即使您知道最坏情况的要求,仍然可能需要使用动态内存分配.它允许多个进程更有效地使用系统内存.所有进程都可以静态提交最坏情况的内存要求,但这会限制系统上可以存在多少个正在运行的进程.如果从来没有所有进程同时使用最坏的情况,那么系统内存不断运行未充分利用,这是浪费资源.
至于你的问题,你不应该把调用的结果malloc()强制转换为C.它可以隐藏缺失声明的错误(在C.99之前允许隐式声明),并导致未定义的行为.总是喜欢malloc()没有演员的结果.malloc()声明返回void *,并且在C中,void *总是允许和另一个指针类型之间的转换(模数类型限定符之类const).
作为旁注,以下之间有什么区别:
ptr_one = (int *)malloc(sizeof(int))和int *ptr_one = malloc(sizeof(int))
看到这个。
首先,我知道这可能是一个荒谬的问题,因为动态内存分配是 C 编程中非常重要的主题。然而,我一直无法找到一个很好的解释来解释这能让我们做什么,或者为什么需要它。
与堆栈相比,内存池(或更常见的是堆)非常大。考虑这两个示例,了解为什么在堆栈上使用内存池很有用:
1.如果您定义了一个数组并希望它在多个堆栈帧中持续存在怎么办?当然,您可以将其声明为全局变量,并将其存储在内存的全局数据部分中,但是随着您的程序变得越来越大,这会变得混乱。或者,您可以将其存储在内存池中。
int *func( int k ) {
assert( k >= 1 );
int *ptr_block = malloc( sizeof( int ) * k );
if ( ptr_block == NULL ) exit( EXIT_FAILURE );
for ( int i = 0; i < k; i++ ) {
ptr_block[ i ] = i + 1;
}
return ptr_block; // Valid.
}
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...但是,如果您在堆栈上定义数组,则这将不起作用。原因是,一旦弹出堆栈帧,所有内存地址都可以被另一个堆栈帧使用(并因此被覆盖),而使用内存池中的内存将持续到free用户(您或客户端)使用为止。
2.如果您想实现一个动态数组来处理读取任意大的数字序列怎么办?您将无法在堆栈上定义数组,您需要使用内存池。回想一下,传递指向结构的指针而不是结构本身(因为它们可能相当大)是非常常见的(并且强烈推荐,除非您明确需要复制结构)。考虑动态数组的这个小实现:
struct dyn_array {
int *arr;
int len;
int cap;
};
typedef struct dyn_array *DynArray;
void insert_item( int const item, DynArray dyn_arr ) {
// Checks pre conditions.
assert( dyn_arr != NULL );
// Checks if the capacity is equal to the length. If so, double.
if ( dyn_arr->cap == dyn_arr->len ) {
dyn_arr->cap *= 2;
DynArray new_dyn_arr = malloc( sizeof( int ) * dyn_arr->cap ); // [oo]
// ... copy, switch pointers and free...
}
// ... insert, increase length, etc.
}
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...在线[oo]注意,如果这是在堆栈上定义的,那么一旦弹出该堆栈帧,将不再分配数组的所有内存地址。这意味着,另一个堆栈帧(可能是下一个)将使用这些内存地址(或其某些子集)。
备注:从我的代码片段来看,ptr_block存储在堆栈上:因此&ptr_block是堆栈地址,但 的值ptr_block来自内存池的某个位置。