hkB*_*sai 16 c++ 64-bit winapi setwindowlong
在头文件中WinUser.h,有一个部分SetWindowLong()定义了第二个参数的常量.
// ...
#define GWL_WNDPROC (-4)
#define GWL_HINSTANCE (-6)
#define GWL_HWNDPARENT (-8)
#define GWL_STYLE (-16)
#define GWL_EXSTYLE (-20)
#define GWL_USERDATA (-21)
#define GWL_ID (-12)
#ifdef _WIN64
#undef GWL_WNDPROC
#undef GWL_HINSTANCE
#undef GWL_HWNDPARENT
#undef GWL_USERDATA
#endif /* _WIN64 */
#define GWLP_WNDPROC (-4)
#define GWLP_HINSTANCE (-6)
#define GWLP_HWNDPARENT (-8)
#define GWLP_USERDATA (-21)
#define GWLP_ID (-12)
// ...
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但是,如果_WIN64定义了未定义,它们就是正确的; 它在我的64位系统中定义.
如您所见,还有一GWLP_***组常量,但它们未在页面中记录SetWindowLong().
为什么这些常量在x64系统中未定义?在x64系统
中调用的替代方法是SetWindowLong()什么?
我的系统:
操作系统:Windows 7 Ultimate x64 SP1
IDE:Visual Studio 2012 Ultimate Update 3
Jon*_*ter 36
某些窗口数据值(例如,指向"指针大小"对象的值,例如窗口过程)需要在x64构建中为64位.旧版SetWindowLong()和GetWindowLong()函数仅限于DWORD大小(32位)值以实现向后兼容性,Microsoft已推出新版本,SetWindowLongPtr()并GetWindowLongPtr()允许您使用指针大小的值(32位构建中的32位,64位中的64位)位构建).
这些天建议你总是使用SetWindowLongPtr()和GWLP_xxx常量,无论你是构建32位还是64位,但是在64位构建中你需要使用新函数,所以定义是#undefined导致构建错误迫使你修复你的代码.
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