不能在字段值中将(* struct)用作(* interface)

Gyö*_*sek 5 interface go

我有以下代码:

// eventloop.go
type Object interface {
    ActivateSlot(name string, parameters vector.Vector);
}



// main.go
import loop "./eventloop"

// ...

const slotname = "printer"

type printer struct {
    slot loop.Slot;
}

func (p *printer) Init() {
    p.slot = loop.Slot{slotname, p}; // offending line
}

func (p *printer) ActivateSlot(name string, parameters vector.Vector) {
    fmt.Println("Slot called: ", name); 
}
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当我尝试编译时,出现以下错误:

jurily@jurily ~/workspace/go $ ./build.sh
main.go:23: cannot use p (type *printer) as type *eventloop.Object in field value
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如果我将有问题的行注释掉,它将编译并运行良好。这里发生了什么事?我想念什么?

j-g*_*tus 4

更新: 此代码在这里可以正常编译(全部在同一个包中):

type Object interface {
    ActivateSlot(name string, parameters vector.Vector);
}
type Slot struct {
  name string;
  stuff Object;
}

const slotname = "printer"
type printer struct {
    slot Slot;
}
func (p *printer) Init() {
    p.slot = Slot{slotname, p}; // offending line
}
func (p *printer) ActivateSlot(name string, parameters vector.Vector) {
    fmt.Println("Slot called: ", name);
}
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看来您缺少的是 *printer 的类型为 Object,并且您试图将其分配给 *Object 类型的字段,这是一种不同的类型。

在大多数情况下,您会像上面那样编写它 - 没有指向接口类型的指针 - 但如果必须的话,您可以像这样编译它:

type Slot struct {
  name string;
  stuff *Object;
}
func (p *printer) Init() {
     var o Object = p;
    p.slot = Slot{slotname, &o}; // offending line
}
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一个Object也是如此p,你需要取p的地址来匹配*Object规范。

  • 如果 Object 是一个接口,您是否将插槽指定为 *Object 类型?这是行不通的 - *printer 是 Object 类型,而不是 *Object 类型 (2认同)