Asa*_*sad 162 c# collections inheritance list covariance
虽然我们可以从基类/接口继承,但为什么我们不能声明List<>
使用相同的类/接口?
interface A
{ }
class B : A
{ }
class C : B
{ }
class Test
{
static void Main(string[] args)
{
A a = new C(); // OK
List<A> listOfA = new List<C>(); // compiler Error
}
}
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有办法吗?
Mar*_*ers 213
使这项工作的方法是迭代列表并转换元素.这可以使用ConvertAll完成:
List<A> listOfA = new List<C>().ConvertAll(x => (A)x);
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你也可以使用Linq:
List<A> listOfA = new List<C>().Cast<A>().ToList();
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Eri*_*ert 156
首先,停止使用不可理解的类名,如A,B,C.使用动物,哺乳动物,长颈鹿或食物,水果,橙或其他关系清晰的东西.
你的问题是"为什么我不能将长颈鹿列表分配给动物类型变量的变量,因为我可以将长颈鹿分配给动物类型的变量?"
答案是:假设你可以.什么可能会出错?
好吧,你可以将一只老虎添加到动物名单中.假设我们允许您将长颈鹿列表放在一个包含动物列表的变量中.然后你尝试将老虎添加到该列表中.怎么了?你想要长颈鹿的名单包含一只老虎吗?你想要崩溃吗?或者您是否希望编译器通过首先使分配非法来保护您免受崩溃?
我们选择后者.
这种转换称为"协变"转换.在C#4中,当已知转换始终是安全的时,我们将允许您在接口和委托上进行协变转换.有关详细信息,请参阅我关于协方差和逆变的博客文章.(本周一和周四,这个主题将有一个新的.)
Big*_*jim 56
引用埃里克的伟大解释
怎么了?你想要长颈鹿的名单包含一只老虎吗?你想要崩溃吗?或者您是否希望编译器通过首先使分配非法来保护您免受崩溃?我们选择后者.
但是如果你想选择运行时崩溃而不是编译错误呢?您通常会使用Cast <>或ConvertAll <>但是您将遇到2个问题:它将创建列表的副本.如果在新列表中添加或删除某些内容,则不会在原始列表中反映出来.其次,由于它使用现有对象创建新列表,因此存在很大的性能和内存损失.
我遇到了同样的问题,因此我创建了一个包装器类,可以在不创建全新列表的情况下转换通用列表.
在原始问题中,您可以使用:
class Test
{
static void Main(string[] args)
{
A a = new C(); // OK
IList<A> listOfA = new List<C>().CastList<C,A>(); // now ok!
}
}
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这里是包装类(+一个扩展方法CastList,方便使用)
public class CastedList<TTo, TFrom> : IList<TTo>
{
public IList<TFrom> BaseList;
public CastedList(IList<TFrom> baseList)
{
BaseList = baseList;
}
// IEnumerable
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return BaseList.GetEnumerator(); }
// IEnumerable<>
public IEnumerator<TTo> GetEnumerator() { return new CastedEnumerator<TTo, TFrom>(BaseList.GetEnumerator()); }
// ICollection
public int Count { get { return BaseList.Count; } }
public bool IsReadOnly { get { return BaseList.IsReadOnly; } }
public void Add(TTo item) { BaseList.Add((TFrom)(object)item); }
public void Clear() { BaseList.Clear(); }
public bool Contains(TTo item) { return BaseList.Contains((TFrom)(object)item); }
public void CopyTo(TTo[] array, int arrayIndex) { BaseList.CopyTo((TFrom[])(object)array, arrayIndex); }
public bool Remove(TTo item) { return BaseList.Remove((TFrom)(object)item); }
// IList
public TTo this[int index]
{
get { return (TTo)(object)BaseList[index]; }
set { BaseList[index] = (TFrom)(object)value; }
}
public int IndexOf(TTo item) { return BaseList.IndexOf((TFrom)(object)item); }
public void Insert(int index, TTo item) { BaseList.Insert(index, (TFrom)(object)item); }
public void RemoveAt(int index) { BaseList.RemoveAt(index); }
}
public class CastedEnumerator<TTo, TFrom> : IEnumerator<TTo>
{
public IEnumerator<TFrom> BaseEnumerator;
public CastedEnumerator(IEnumerator<TFrom> baseEnumerator)
{
BaseEnumerator = baseEnumerator;
}
// IDisposable
public void Dispose() { BaseEnumerator.Dispose(); }
// IEnumerator
object IEnumerator.Current { get { return BaseEnumerator.Current; } }
public bool MoveNext() { return BaseEnumerator.MoveNext(); }
public void Reset() { BaseEnumerator.Reset(); }
// IEnumerator<>
public TTo Current { get { return (TTo)(object)BaseEnumerator.Current; } }
}
public static class ListExtensions
{
public static IList<TTo> CastList<TFrom, TTo>(this IList<TFrom> list)
{
return new CastedList<TTo, TFrom>(list);
}
}
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Chr*_*man 24
至于它为什么不起作用,理解协方差和逆变可能会有所帮助.
只是为了说明为什么这不应该工作,这里是一个改变你所提供的代码:
void DoesThisWork()
{
List<C> DerivedList = new List<C>();
List<A> BaseList = DerivedList;
BaseList.Add(new B());
C FirstItem = DerivedList.First();
}
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这有用吗?列表中的第一项是"B"类型,但DerivedList项的类型是C.
现在,假设我们真的只想创建一个泛型函数,该函数在某个实现A的类型的列表上运行,但我们不关心它是什么类型:
void ThisWorks<T>(List<T> GenericList) where T:A
{
}
void Test()
{
ThisWorks(new List<B>());
ThisWorks(new List<C>());
}
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Phi*_*ucK 22
如果您使用IEnumerable它,它将起作用(至少在C#4.0中,我没有尝试过以前的版本).这只是演员,当然,它仍然是一个列表.
代替 -
List<A> listOfA = new List<C>(); // compiler Error
在问题的原始代码中,使用 -
IEnumerable<A> listOfA = new List<C>(); // compiler error - no more! :)
小智 15
您只能转换为只读列表.例如:
IEnumerable<A> enumOfA = new List<C>();//This works
IReadOnlyCollection<A> ro_colOfA = new List<C>();//This works
IReadOnlyList<A> ro_listOfA = new List<C>();//This works
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并且您不能为支持保存元素的列表执行此操作.原因是:
List<string> listString=new List<string>();
List<object> listObject=(List<object>)listString;//Assume that this is possible
listObject.Add(new object());
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现在怎么办?请记住,listObject和listString实际上是相同的列表,因此listString现在具有对象元素 - 它应该是不可能的,而不是.
IReadOnlyList, IEnumerable=>无错误且类型安全。 你可能需要什么。List<>正确的方法 => 无错误/不类型安全Array => 类型安全/抛出运行时错误dynamic或List<object>=>通用/非类型安全/抛出运行时错误他们都工作得很好!无需任何棘手的编程!
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq;
interface IAnimal
{
public string Name { get; }
}
class Bear : IAnimal
{
public string BearName = "aBear";
public string Name => BearName;
}
class Cat : IAnimal
{
public string CatName = "aCat";
public string Name => CatName;
}
// Dog has no base class/interface; it isn't related to the other classes
// But it also provides a <Name> property (what a coincidence!)
class Dog
{
public string DogName = "aDog";
public string Name => DogName;
}
public class AssignDerivedClass {
private static string AnyName(dynamic anymal) => anymal switch
{
IAnimal animal => animal.Name,
Dog dog => dog.DogName,
string s => s,
_ => "Any unknown Animal"
};
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以下是每个解决方案的示例:
IReadOnlyList, IEnumerable: 您可能需要什么List<C>给IEnumerable<A>或IReadOnlyList<A>Add或Remove元素。IEnumerable还是IReadOnlyList很便宜的。只需通过另一个指针访问您的数据。Append元素添加到 IEnumerable 或 IReadOnlyList,那么您将创建一个新的IEnumerable. 使用IEnumerable不当可能会变得昂贵。由于无法添加任何元素,因此所有元素都保持正确的类型:
public static void TestIEnumerableAndIReadonlyList()
{
var cats = new List<Cat>()
{
new Cat() { CatName = "Cat-3" },
};
IEnumerable<IAnimal> animalsEnumerable = cats;
IReadOnlyList<IAnimal> animalsReadOnlyList = cats;
var extendedEnumerable = animalsReadOnlyList.Append(new Bear());
(extendedEnumerable.First() as Cat).CatName = "Cat-3a";
Console.WriteLine("Cat names: {0}, {1}, {2}, {3}",
cats.ElementAt(0).CatName,
animalsReadOnlyList[^1].Name,
AnyName(animalsEnumerable.Last()),
AnyName(extendedEnumerable.ElementAt(1)));
}
// Result => Cat names: Cat-3a, Cat-3a, Cat-3a, aBear
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List<>方法: List<A> listOfA = new()将猫添加到应该是熊的动物列表中:
public static void TestListOfInterface()
{
var bears = new List<IAnimal>()
{
new Bear() { BearName = "Bear-1" },
};
bears.Add(new Cat() { CatName = "Cat-2" });
string bearNames = string.Join(", ", bears.Select(animal => animal.Name));
Console.WriteLine($"Bear names: {bearNames}");
static string VerifyBear(IAnimal bear)
=> (bear as Bear)?.Name ?? "disguised as a bear!!!";
string bearInfo0 = VerifyBear(bears[0]);
string bearInfo1 = VerifyBear(bears[1]);
Console.WriteLine($"One animal is {bearInfo0}, the other one is {bearInfo1}");
}
// Bear names: Bear-1, Cat-2
// One animal is Bear-1, the other one is disguised as a bear!!!
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Array:创建Bear[]数组,保证所有数组元素都引用 的实例Bear。熊在数组中:
public static void TestArray()
{
Bear[] bears = { new Bear(), null };
IAnimal[] bearAnimals = bears;
try { bearAnimals[1] = new Cat(); } // => ArrayTypeMismatchException
catch (Exception e) { Console.Error.WriteLine(e); } // type incompatible with array
bearAnimals[1] = new Bear() { BearName = "Bear-2" };
Console.WriteLine($"Bear names: {bearAnimals[0].Name}, {bears[1].BearName}");
}
// Result => Bear names: aBear, Bear-2
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dynamicand List<dynamic>:最通用的解决方案将您的列表分配给dynamic或使用List<dynamic>:
public static void TestDynamicListAndArray()
{
dynamic any = new List<Cat>() // List of specific class - or of interface
{
new Cat() { CatName = "Cat-1" },
new Cat() { CatName = "Cat-2" },
};
try { any[0].BearName = "Bear-1"; } // => RuntimeBinderException
catch (Exception e) { Console.Error.WriteLine(e); } // Cat has no BearName
try { any.Add(new Bear()); } // => RuntimeBinderException
catch (Exception e) { Console.Error.WriteLine(e); } // no matching overload
any[1].CatName += 'a';
Console.WriteLine($"Animal names: {any[0].CatName}, {any[1].Name}");
var mix = new List<dynamic>
{
new Bear() {BearName = "Bear-3"},
new Dog() {DogName = "Dog-4"},
"Cat-5", // 100MHz ;-)
};
Console.WriteLine($"{AnyName(mix[0])}, {mix[1].Name}, {AnyName(mix[2])}");
try { Console.WriteLine($"Names: {any[2].Name}"); } // => RuntimeBinderException
catch (Exception e) { Console.Error.WriteLine(e); } // no definition for 'Name'
any = new Bear() { BearName = "Bear-6" }; // Scalar - not a List or Array!
try { Console.WriteLine($"{AnyName(any[0])}"); } // => RuntimeBinderException
catch (Exception e) { Console.Error.WriteLine(e); } // cannot apply indexing []
}
//Animal names: Bear-1, Cat-2a
//Bear-3, Dog-4, Cat-5
} //end of class AssignDerivedClass
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