不确定我的问题是否适合 StackOverflow 问题的所有规则,但我认为这对未来的用户会有帮助。
现在我需要为我参与的几个 C++ 项目选择编码风格。这些项目足够大,每个项目都会有一些程序员工作。所以我们需要均衡我们的代码风格。此外,我们希望选择社会可以接受的编码风格,所以首先我会告诉我们已经决定采用什么。我的问题是,我们的某些选择是否未被社会接受,以及其他哪些选择通常使用 C++ 编码风格规则。
所以我们选择的是:
以大写字母开头,每个新单词都有大写字母(没有下划线,没有空格)。
例如:
VeryImportantClass.h
VeryImportantClass.cpp
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以大写字母开头,每个新单词都有大写字母(没有下划线,没有空格)。对齐也应该适当。
例如:
namespace Drinks
{
namespace AlcoholDrinks
{
}
}
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头文件中只有函数/方法原型,实现在cpp文件中,避免使用using namespace实现文件。
例子:
//header
namespace CommonStuff
{
namespace SystemParameters
{
bool IfWindows();
//some more stuff...
}
}
//cpp file
namespace CommonStuff
{
namespace SystemParameters
{
bool IfWindows()
{
//some stuff...
return ...;
}
}
}
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以大写字母开头,每个新单词都有大写字母(没有下划线,没有空格)。没有类似C 的类前缀或类似S 的结构前缀。我们决定——只是多打字而已。
例子:
class MyClass
{
};
struct MyStruct
{
};
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在某些情况下,很难理解我们是否需要类或结构。如果结构只保留一些分组数据 - 就是这样struct。如果结构保存数据并且有方法——它就是class。例外的方法是构造函数、析构函数和比较运算符。
例子:
class MyClass
{
public:
MyClass();
~MyClass();
void SetValue(int value);
int GetValue();
void PrintValue();
private:
int m_value;
};
struct MyStruct
{
MyStruct();
~MyStruct();
int value;
};
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以大写字母开头,每个新单词都有大写字母(无下划线)。
例如:
typedef std::string String;
typedef std::vector<String> StringVector;
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使用我们自己预定义的类型,我们有:
typedef std::string String;
typedef std::vector<String> StringVector;
typedef unsigned char Byte;
typedef std::vector<Byte> ByteVector;
//etc.
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每个新单词以小写字母开头,大写字母(无下划线)。
例子:
String messageLicenseExpired = "Your product version is expired, please...";
int importantNumber = 13;
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以前缀m_开头,然后单词以小写字母开头,每个新单词都有一个大写字母(无下划线)。
例子:
int m_myVariable;
int m_otherVariable;
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使用全部大写并带有下划线。
例子:
const String PRODUCT_NAME = "our product";
const Byte IMPORTANT_NUMBER = 13;
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#ifdef如果将使用或其他一些方法检查值,则它必须是预处理器定义。否则就是const。
例如:
#define FAILURE_FACTOR_FOR_DEBUG 50
const int MAGIC_NUMBER = 5;
//some code...
String newString = someString.substr(MAGIC_NUMBER);
//some code...
//not the best example, but I think it is understandable.
#ifdef _DEBUG
int someValue = FAILURE_FACTOR_FOR_DEBUG;
#else
int someValue = 0;
#end
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以大写字母开头,每个新单词都有大写字母(无下划线)。
例如:
int CalculateSometing (int n);
void ToUpper (String& someStr);
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除初始化外,大括号应始终换行。
例子:
int arr[] = {1, 2, 3};
if (arr[0] > 10)
{
//do something
}
else
{
//do something else
}
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else属于新行,请参阅前面的示例。
if即使是在或之后的单个代码行也else应该被括起来。
例子:
if (someInt > 100)
{
someInt = 100;
}
else
{
someInt /= 2;
}
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箭头和点周围没有空间。
例子:
Object obj;
Object* oPtr = new Object();
obj.Method();
obj->Method();
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#pragma once而不是定义警卫。(#pragma once不是标准的,所以在某些编译器中必须定义防护)cpp文件中,即使它是 getter 或 setter。这是因为头文件的改变会导致编译时间过长。如果可能的话,使用引用而不是指针。const如果可能将参数作为引用传递(对于对象),如果值不会更改,则更愿意作为引用传递。
例子:
String ToUpper(String str); //bad
String ToUpper(String& str); //better
String ToUpper(const String& str); //best
void ToUpper(String& str); //also solution
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如果函数可能失败,它必须返回成功和失败的bool值。对于类来说,方法是必须的。对于可能失败的函数,应通过附加参数返回错误代码,例如我们还决定不在代码中使用异常。truefalseGetLastError()bool Function(int param, int* errorCode = NULL)
在头文件中,首先是公共方法(位于其顶部的构造函数和析构函数)、受保护方法、受保护变量、私有方法、私有变量。没有公共变量,使用 getter 和 setter。
例子:
class MyClass
{
public:
MyClass();
~MyClass();
int GetPrivateValue();
void SetPrivateValue(int value);
int GetProtectedValue();
void SetProtectedValue(int value);
protected:
void SomeMethod();
int m_protectedValue;
private:
void SomePrivateMethod();
int m_privateValue;
};
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评论总是受欢迎的,但最好的选择是为变量和函数命名,以解释一切。
例子:
void Function (const String& str, const String& str2, StringVector& vect); //very bad
//This functions tokenize string, str is input string, str2 is delimiters string, vect output
void Function (const String& str, const String& str2, StringVector& vect); //quite bad
void Tokenize (const String& inputString, const String& delimiters, StringVector& output); //good, anyway comments using this declaration also welcome.
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在变量类型之后写入&和。*
例子:
String* strPtr;
String& strRef;
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这是我们决定使用的所有内容,问题是,我们是不是错过了什么?另外,有什么是全球不可接受的吗?
如果有不清楚的地方,请随时发表评论并询问我们为什么选择一些。
希望对后来的读者有所帮助。
受人尊敬的机构提供了许多编码标准:
这是一个很好的 https://wiki.ucar.edu/download/attachments/25039241/european_space_agency_standards.pdf
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