Pou*_*uya 33 c performance simd icc
我正在调查矢量化对程序性能的影响.在这方面,我写了以下代码:
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <stdlib.h>
#define LEN 10000000
int main(){
struct timeval stTime, endTime;
double* a = (double*)malloc(LEN*sizeof(*a));
double* b = (double*)malloc(LEN*sizeof(*b));
double* c = (double*)malloc(LEN*sizeof(*c));
int k;
for(k = 0; k < LEN; k++){
a[k] = rand();
b[k] = rand();
}
gettimeofday(&stTime, NULL);
for(k = 0; k < LEN; k++)
c[k] = a[k] * b[k];
gettimeofday(&endTime, NULL);
FILE* fh = fopen("dump", "w");
for(k = 0; k < LEN; k++)
fprintf(fh, "c[%d] = %f\t", k, c[k]);
fclose(fh);
double timeE = (double)(endTime.tv_usec + endTime.tv_sec*1000000 - stTime.tv_usec - stTime.tv_sec*1000000);
printf("Time elapsed: %f\n", timeE);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这段代码中,我只是初始化和乘以两个向量.结果保存在矢量中c
.我最感兴趣的是矢量化跟随循环的效果:
for(k = 0; k < LEN; k++)
c[k] = a[k] * b[k];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用以下两个命令编译代码:
1) icc -O2 TestSMID.c -o TestSMID -no-vec -no-simd
2) icc -O2 TestSMID.c -o TestSMID -vec-report2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望看到性能提升,因为第二个命令成功地将循环向量化.但是,我的研究表明,当循环被矢量化时,性能没有提高.
我可能在这里遗漏了一些东西,因为我对这个话题并不是很熟悉.所以,如果我的代码有问题,请告诉我.
在此先感谢您的帮助.
PS:我使用的是Mac OSX,因此不需要对齐数据,因为所有分配的内存都是16字节对齐的.
编辑:我想首先感谢大家的意见和答案.我想到了@Mysticial提出的答案,这里还有一些要点.首先,正如@Vinska所提到的,c[k]=a[k]*b[k]
不只需要一个周期.除了循环索引增量和确保k
小于的比较之外LEN
,还有其他事情要执行操作.看一下编译器生成的汇编代码,可以看出简单的乘法需要多于一个循环.矢量化版本看起来像:
L_B1.9: # Preds L_B1.8
movq %r13, %rax #25.5
andq $15, %rax #25.5
testl %eax, %eax #25.5
je L_B1.12 # Prob 50% #25.5
# LOE rbx r12 r13 r14 r15 eax
L_B1.10: # Preds L_B1.9
testb $7, %al #25.5
jne L_B1.32 # Prob 10% #25.5
# LOE rbx r12 r13 r14 r15
L_B1.11: # Preds L_B1.10
movsd (%r14), %xmm0 #26.16
movl $1, %eax #25.5
mulsd (%r15), %xmm0 #26.23
movsd %xmm0, (%r13) #26.9
# LOE rbx r12 r13 r14 r15 eax
L_B1.12: # Preds L_B1.11 L_B1.9
movl %eax, %edx #25.5
movl %eax, %eax #26.23
negl %edx #25.5
andl $1, %edx #25.5
negl %edx #25.5
addl $10000000, %edx #25.5
lea (%r15,%rax,8), %rcx #26.23
testq $15, %rcx #25.5
je L_B1.16 # Prob 60% #25.5
# LOE rdx rbx r12 r13 r14 r15 eax
L_B1.13: # Preds L_B1.12
movl %eax, %eax #25.5
# LOE rax rdx rbx r12 r13 r14 r15
L_B1.14: # Preds L_B1.14 L_B1.13
movups (%r15,%rax,8), %xmm0 #26.23
movsd (%r14,%rax,8), %xmm1 #26.16
movhpd 8(%r14,%rax,8), %xmm1 #26.16
mulpd %xmm0, %xmm1 #26.23
movntpd %xmm1, (%r13,%rax,8) #26.9
addq $2, %rax #25.5
cmpq %rdx, %rax #25.5
jb L_B1.14 # Prob 99% #25.5
jmp L_B1.20 # Prob 100% #25.5
# LOE rax rdx rbx r12 r13 r14 r15
L_B1.16: # Preds L_B1.12
movl %eax, %eax #25.5
# LOE rax rdx rbx r12 r13 r14 r15
L_B1.17: # Preds L_B1.17 L_B1.16
movsd (%r14,%rax,8), %xmm0 #26.16
movhpd 8(%r14,%rax,8), %xmm0 #26.16
mulpd (%r15,%rax,8), %xmm0 #26.23
movntpd %xmm0, (%r13,%rax,8) #26.9
addq $2, %rax #25.5
cmpq %rdx, %rax #25.5
jb L_B1.17 # Prob 99% #25.5
# LOE rax rdx rbx r12 r13 r14 r15
L_B1.18: # Preds L_B1.17
mfence #25.5
# LOE rdx rbx r12 r13 r14 r15
L_B1.19: # Preds L_B1.18
mfence #25.5
# LOE rdx rbx r12 r13 r14 r15
L_B1.20: # Preds L_B1.14 L_B1.19 L_B1.32
cmpq $10000000, %rdx #25.5
jae L_B1.24 # Prob 0% #25.5
# LOE rdx rbx r12 r13 r14 r15
L_B1.22: # Preds L_B1.20 L_B1.22
movsd (%r14,%rdx,8), %xmm0 #26.16
mulsd (%r15,%rdx,8), %xmm0 #26.23
movsd %xmm0, (%r13,%rdx,8) #26.9
incq %rdx #25.5
cmpq $10000000, %rdx #25.5
jb L_B1.22 # Prob 99% #25.5
# LOE rdx rbx r12 r13 r14 r15
L_B1.24: # Preds L_B1.22 L_B1.20
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而非vectoized版本是:
L_B1.9: # Preds L_B1.8
xorl %eax, %eax #25.5
# LOE rbx r12 r13 r14 r15 eax
L_B1.10: # Preds L_B1.10 L_B1.9
lea (%rax,%rax), %edx #26.9
incl %eax #25.5
cmpl $5000000, %eax #25.5
movsd (%r15,%rdx,8), %xmm0 #26.16
movsd 8(%r15,%rdx,8), %xmm1 #26.16
mulsd (%r13,%rdx,8), %xmm0 #26.23
mulsd 8(%r13,%rdx,8), %xmm1 #26.23
movsd %xmm0, (%rbx,%rdx,8) #26.9
movsd %xmm1, 8(%rbx,%rdx,8) #26.9
jb L_B1.10 # Prob 99% #25.5
# LOE rbx r12 r13 r14 r15 eax
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除此之外,处理器不加载仅24个字节.在每次访问内存时,都会加载一个完整的行(64字节).更重要的是,由于所需的内存a
,b
和c
是连续的,预取器肯定会有助于未来块了很多,负载提前.话虽如此,我认为@Mysticial计算的内存带宽过于悲观.
此外,英特尔矢量化指南中提到了使用SIMD来提高程序性能以进行非常简单的添加.因此,似乎我们应该能够为这个非常简单的循环获得一些性能改进.
编辑2:再次感谢您的评论.另外,感谢@Mysticial示例代码,我终于看到了SIMD对性能改进的影响.正如Mysticial所提到的,问题在于内存带宽.随着选择小尺寸a
,b
以及c
其融入L1高速缓存,可以看出,SIMD可以帮助显著提高性能.以下是我得到的结果:
icc -O2 -o TestSMIDNoVec -no-vec TestSMID2.c: 17.34 sec
icc -O2 -o TestSMIDVecNoUnroll -vec-report2 TestSMID2.c: 9.33 sec
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且展开循环可以进一步提高性能:
icc -O2 -o TestSMIDVecUnroll -vec-report2 TestSMID2.c -unroll=8: 8.6sec
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另外,我应该提一下,我的处理器在编译时只需要一个周期即可完成迭代-O2
.
PS:我的电脑是Macbook Pro核心i5 @ 2.5GHz(双核)
Mys*_*ial 69
这个原始答案在2013年有效.截至2017年的硬件,情况发生了很大变化,问题和答案都已过时.
请参阅本答复的结尾以了解2017年更新.
原答案(2013):
因为你的内存带宽会受到瓶颈.
虽然矢量化和其他微优化可以提高计算速度,但它们无法提高内存的速度.
在你的例子中:
for(k = 0; k < LEN; k++)
c[k] = a[k] * b[k];
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你正在通过所有内存进行一次通过,只做很少的工作.这样可以最大限度地提高内存带宽.
因此无论它如何优化(矢量化,展开等等),它都不会变得更快.
2013年的典型台式机具有大约10 GB/s的内存带宽*.
你的循环接触24个字节/迭代.
没有矢量化,现代x64处理器可能在一个周期内完成大约1次迭代*.
假设您以4 GHz运行:
(4 * 10^9) * 24 bytes/iteration = 96 GB/s
这几乎是内存带宽的10倍 - 没有矢量化.
*毫不奇怪,有几个人怀疑我上面给出的数字,因为我没有给出引用.那些从经验中脱离了我的头脑.所以这里有一些基准来证明它.
循环迭代可以以1个周期/迭代的速度运行:
如果我们减少LEN
以便它适合缓存,我们可以摆脱内存瓶颈.
(我在C++中对它进行了测试,因为它更容易.但它没有区别.)
#include <iostream>
#include <time.h>
using std::cout;
using std::endl;
int main(){
const int LEN = 256;
double *a = (double*)malloc(LEN*sizeof(*a));
double *b = (double*)malloc(LEN*sizeof(*a));
double *c = (double*)malloc(LEN*sizeof(*a));
int k;
for(k = 0; k < LEN; k++){
a[k] = rand();
b[k] = rand();
}
clock_t time0 = clock();
for (int i = 0; i < 100000000; i++){
for(k = 0; k < LEN; k++)
c[k] = a[k] * b[k];
}
clock_t time1 = clock();
cout << (double)(time1 - time0) / CLOCKS_PER_SEC << endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这个测试中,我在6.55秒内完成了25,600,000,000次迭代.
6.55 * 4.2 GHz
= 27,510,000,000次循环27,510,000,000 / 25,600,000,000
= 1.074次循环/迭代现在,如果您想知道如何做到这一点:
一个循环......
这是因为现代处理器和编译器非常棒.
虽然这些操作中的每一个都具有延迟(尤其是乘法),但处理器能够同时执行多次迭代.我的测试机器是Sandy Bridge处理器,每个周期能够承受2x128b负载,1x128b存储和1x256b矢量FP.如果加载是微融合微指令的内存源操作数,则可能还有另外一个或两个向量或整数运算.(2只在使用256b AVX加载/存储时加载+ 1个存储吞吐量,否则每个循环只有两个总存储操作(最多一个存储)).
看一下程序集(为简洁起见,我将省略),似乎编译器展开了循环,从而减少了循环开销.但它并没有完全设法对其进行矢量化.
内存带宽大约为10 GB/s:
测试这个的最简单方法是通过memset()
:
#include <iostream>
#include <time.h>
using std::cout;
using std::endl;
int main(){
const int LEN = 1 << 30; // 1GB
char *a = (char*)calloc(LEN,1);
clock_t time0 = clock();
for (int i = 0; i < 100; i++){
memset(a,0xff,LEN);
}
clock_t time1 = clock();
cout << (double)(time1 - time0) / CLOCKS_PER_SEC << endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此我的机器需要5.811秒才能写入100 GB的内存.那大约是17.2 GB/s.
我的处理器处于更高端.Nehalem和Core 2代处理器具有较少的内存带宽.
2017年3月更新:
截至2017年,情况变得更加复杂.
由于DDR4和四通道内存,单个线程不再可能使内存带宽饱和.但带宽问题并不一定会消失.尽管带宽已经增加,处理器内核也有所改进 - 而且其中有更多.
用数学方式说:
X
.Y
.X > Y
.X < Y
.但是X * (# of cores) > Y
.早在2013年:Sandy Bridge @ 4 GHz +双通道DDR3 @ 1333 MHz
X = 32 GB/s
和Y = ~17 GB/s
X = 64 GB/s
和Y = ~17 GB/s
现在在2017年:Haswell-E @ 4 GHz +四通道DDR4 @ 2400 MHz
X = 32 GB/s
和Y = ~70 GB/s
X = 64 GB/s
和Y = ~70 GB/s
(对于Sandy Bridge和Haswell,无论SIMD宽度如何,缓存中的架构限制都会将带宽限制为大约16个字节/周期.)
所以现在,单个线程并不总是能够使内存带宽饱和.你需要进行矢量化以达到这个极限X
.但是你仍然会遇到Y
2个或更多线程的主内存带宽限制.
但有一点没有改变,可能不会长时间改变:如果不使总内存带宽饱和,您将无法在所有内核上运行带宽占用环路.