以下代码在C++编译器上编译.
#include<cstdio>
int main()
{
struct xx
{
int x;
struct yy
{
char s;
struct xx *p;
};
struct yy *q;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用C编译器编译时,行为会有什么不同吗?
即会有任何编译器错误?
AnT*_*AnT 18
你帖子中的代码显然是不完整的,只是声明,所以很难说出任何结论.
明显不同的是,在C++中,内部结构类型将是外部结构类型的成员,而在C语言中,两种结构类型将是相同(封闭)范围的成员.(顺便说一下,你打算在当地申报main吗?).
换句话说,在C++中,后面的代码必须将结构称为xx和xx::yy,而在C中它们只是xx和yy.这意味着对于C和C++,进一步的代码看起来会有所不同,如果它将在C++中编译,它将无法在C中编译,反之亦然.
补充: C语言禁止在其他结构中声明结构类型而不声明该类型的成员.因此,您struct yy声明在C中是非法的,并将生成编译器诊断消息.如果您希望您的代码在C和C++中合法化,则必须将struct yy声明与某些数据成员声明相结合.在您的情况下可能是指针q:
struct xx {
int x;
struct yy {
char s;
struct xx *p;
} *q;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上述内容在C和C++中都是合法的(考虑到我之前解释的差异),但您的原始声明在C中是不合法的.
那么,cstdio 需要被称为 stdio.h。至于结构体,C++ 中不需要 struct 关键字。
您实际上并没有定义结构成员,而是定义了指针成员,因此它在任何一种情况下都应该工作似乎是合理的。