绘制3D平面(真实回归曲面)

use*_*626 5 3d plot r rgl

我正在尝试模拟一些数据(x1和x2 - 我的解释变量),使用指定函数+随机噪声计算y并绘制结果观察值和真实回归曲面.这是我到目前为止所拥有的:

   set.seed(1)
   library(rgl)

   # Simulate some data 

   x1 <- runif(50)
   x2 <- runif(50)
   y <- sin(x1)*x2+x1*x2 + rnorm(50, sd=0.3)
   # 3D scatterplot of observations 
   plot3d(x1,x2,y, type="p", col="red", xlab="X1", ylab="X2", zlab="Y", site=5, lwd=15)
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现在我不确定如何添加"真实"回归平面.我基本上寻找像curve()这样的东西,我可以插入我的(真实)模型公式.

谢谢!

Vin*_*ynd 18

如果你想要一架飞机,你可以使用planes3d.

由于您的模型不是线性的,因此它不是平面:您可以使用它surface3d.

my_surface <- function(f, n=10, ...) { 
  ranges <- rgl:::.getRanges()
  x <- seq(ranges$xlim[1], ranges$xlim[2], length=n)
  y <- seq(ranges$ylim[1], ranges$ylim[2], length=n)
  z <- outer(x,y,f)
  surface3d(x, y, z, ...)
}
library(rgl)
f <- function(x1, x2)
  sin(x1) * x2 + x1 * x2
n <- 200
x1 <- 4*runif(n)
x2 <- 4*runif(n)
y <- f(x1, x2) + rnorm(n, sd=0.3)
plot3d(x1,x2,y, type="p", col="red", xlab="X1", ylab="X2", zlab="Y", site=5, lwd=15)
my_surface(f, alpha=.2 )
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rgl.snapshot