use*_*690 2 c# actionscript bytearray
我很难将此ActionScript代码转换为C#.我不明白我怎么能模仿ByteArray()在C#中做的事情.如果有人可以帮我重新创建这个功能,我会非常感激.
ActionScript(seed
是一个uint.):
//Start by reversing the byte order of the seed
var ba:ByteArray = new ByteArray();
ba.endian = Endian.BIG_ENDIAN;
ba.writeInt(seed);
ba.position = 0;
ba.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;
seed = ba.readInt();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Ste*_*ble 18
你可以BitConverter.GetBytes(UInt32)
用来获取你的byte[]
,然后调用Array.Reverse
数组,然后BitConverter.ToUInt32(byte[])
用来让你的int退出.
编辑
这是一种更有效,更神秘的方法:
public static UInt32 ReverseBytes(UInt32 value)
{
return (value & 0x000000FFU) << 24 | (value & 0x0000FF00U) << 8 |
(value & 0x00FF0000U) >> 8 | (value & 0xFF000000U) >> 24;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是您需要知道的,以了解这里发生的事情:
&
)保留了在设置的位都输入:1011 0011 & 1111 0000 = 1011 0000
; 十六进制:B3 & F0 = B0
.|
)保留在任一输入中设置的位:1111 0000 | 0000 1111 = 1111 1111
; 十六进制,F0 | 0F = FF
.<<
和>>
)将值向左或向右移动.所以0011 1100 << 2 = 1111 0000
,和1100 0011 << 4 = 0011 0000
.因此value & 0x000000FFU
返回一个UInt32,其中除第4个字节外的所有字节都设置为0.然后<< 24
将第4个字节移动到左侧24个位置,使其成为第1个字节.然后 (value & 0x0000FF00U) << 8
将除第3个字节之外的所有内容归零并将其向左移动,这样它就是第二个字节.等等.四个(x & y) << z
创建四个UInt32,其中每个字节已被移动到它们将处于反转值的位置.最后,|
将这些UIntt32s字节重新组合成一个值.
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