Amy*_*Amy 3 opengl nvidia optimus
当我使用"glGetString(GL_VERSION)"和"glGetString(GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION)"来检查我的计算机上的OpenGL版本时,我得到了以下信息:
3.1.0 - 为GL_VERSION构建8.15.10.2538
1.40 - 针对GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION的英特尔Build 8.15.10.2538
当我运行"Geeks3D GPU Caps Viewer"时,它显示我的显卡的OpenGL版本(NVS 4200M)是
GL_VERSION:4.3.0
GLSL版本:4.30 NVIDIA通过Cg编译器
这是否意味着我的显卡只支持一些OpenGL 4.3.0功能,而我无法创建4.3上下文?
Rob*_*ani 13
您的显卡是NVIDIA Optimus卡.这意味着它在集成的英特尔图形和专用GPU之间"自动"选择.英特尔图形仅支持3.1,而专用GPU支持4.3.根据选择的那个,您将只支持该版本.Optimus的唯一问题是它只会自动获取DirectX,CUDA,C++ AMP和OpenCL.
有一些解决方案可以强制使用专用GPU:
_declspec(dllexport) DWORD NvOptimusEnablement = 0x00000001;.这通常是最佳解决方案,但是,根据您使用的语言,您可能无法导出全局变量.NVIDIA发布了一份关于这样做的文档:http://developer.download.nvidia.com/devzone/devcenter/gamegraphics/files/OptimusRenderingPolicies.pdf
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