控制台输出顺序会降低多线程程序的速度

Tob*_*ull 8 concurrency mutex c++11 stdthread

编译以下代码时

#include <iostream>
#include <vector>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <mutex>

std::mutex cout_mut;

void task()
{
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
        double d=0.0;
        for(size_t cnt=0; cnt<200000000; cnt++) d += 1.23456;

        std::lock_guard<std::mutex> lg(cout_mut);
        std::cout << d << "(Help)" << std::endl;
        //        std::cout << "(Help)" << d << std::endl;
    }
}

int main()
{
    std::vector<std::thread> all_t(std::thread::hardware_concurrency());

    auto t_begin = std::chrono::high_resolution_clock::now();

    for(auto& t : all_t) t = std::thread{task};
    for(auto& t : all_t) t.join();

    auto t_end = std::chrono::high_resolution_clock::now();

    std::cout << "Took : " << (t_end - t_begin).count() << std::endl;
}
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在MinGW 4.8.1下,我的盒子上执行大约需要2.5秒.这大约只是task单线程执行函数所需的时间.

但是,当我取消注释中间的行并因此注释掉之前的行(也就是说,当我交换其中的订单d并被"(Help)"写入时std::cout)时,整个过程需要8-9秒.

解释是什么?

我再次测试,发现我只有MinGW-build的问题x32-4.8.1-win32-dwarf-rev3但没有MinGW构建x64-4.8.1-posix-seh-rev3.我有一台64位机器.使用64位编译器,两个版本都需要三秒钟.但是,使用32位编译器时,问题仍然存在(并且不是由于发布/调试版本混淆).

Com*_*czy 1

它与多线程无关。这是一个循环优化问题。我重新排列了原始代码,以获得一些简约的方式来演示该问题:

#include <iostream>
#include <chrono>
#include <mutex>

int main()
{
    auto t_begin = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    for(int i=0; i<2; i++)
    {
        double d=0.0;
        for(int j=0; j<100000; j++) d += 1.23456;
        std::mutex mutex;
        std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
#ifdef SLOW
        std::cout << 'a' << d << std::endl;
#else
        std::cout << d << 'a' << std::endl;
#endif
    }
    auto t_end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    std::cout << "Took : " << (static_cast<double>((t_end - t_begin).count())/1000.0) << std::endl;
}
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编译并执行时并使用:

g++ -std=c++11 -DSLOW -o slow -O3 b.cpp -lpthread ; g++ -std=c++11 -o fast -O3 b.cpp -lpthread ; ./slow ; ./fast
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输出是:

a123456
a123456
Took : 931
123456a
123456a
Took : 373
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时序上的大部分差异可以通过为内部循环生成的汇编代码来解释:快速情况直接累加到 xmm0 中,而慢速情况累加到 xmm1 中 - 导致 2 个额外的 movsd 指令。

现在,当使用“-ftree-loop-线性”选项编译时:

g++ -std=c++11 -ftree-loop-linear -DSLOW -o slow -O3 b.cpp -lpthread ; g++ -std=c++11 -ftree-loop-linear -o fast -O3 b.cpp -lpthread ; ./slow ; ./fast
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输出变为:

a123456
a123456
Took : 340
123456a
123456a
Took : 346
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