seb*_*ebf 9 environment-variables visual-studio-2010
在我的PC上,我创建了一个名为的系统环境变量 3DSMaxInstallDirectory
在命令行,如果我给
echo %3DSMaxInstallDirectory%Plugins\
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我明白了
D:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2011\Plugins\
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Visual Studio中,我进入Post-Build部分
copy "$(TargetDir)$(TargetName).*" "$(3DSMaxInstallDirectory)Plugins\"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,在构建我得到
Error 4 The command "copy "C:\Users\Sebastian\Documents\Visual Studio 2010\Projects\MaxBridge\MaxBridgeImporterPlugin\bin\Debug\MaxBridgePlugin.*" "Plugins\"
" exited with code 1. MaxBridgeImporterPlugin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谷歌的结果是令人困惑的混合建议,Visual Studio不支持EV,Visual Studio支持EV,Visual Studio需要%..%和Visual Studio需要$(..) - 而且似乎都没有我的电脑.
在Visual Studio中使用环境变量的正确方法是什么?
(是的,目录存在,我不想明确设置路径的原因是我准备分享这个项目,下载后和建立之前别人必须采取的每一步都是另一个障碍.)
这在项目的“构建事件”的构建后设置中对我有用。
echo %CodeContractsInstallDir%
echo %DXSDK_DIR%
echo "%ONLYME%"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ONLYME 是我个人资料的用户变量中的环境变量。
其他的是系统范围的变量。
如果我以管理员身份启动 VS2010,ONLYME 保持为空,系统变量仍然具有预期的值。
我在 V2010 SP1
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