静态领域和在线游戏

Epi*_*gue 0 java sockets static static-members

大家好我有一个关于编写在线游戏的问题:我想知道静态字段是仅由类的本地实例共享还是由连接到游戏服务器的所有客户端共享.

谢谢!

Jon*_*eet 5

它是ClassLoader定义类的"本地" .它与类的任何实例都没有关联- 例如,即使没有类的实例,仍然可以使用该变量.但它不会在不同JVM之间自动共享,甚至不会在同一JVM中的不同ClassLoader之间共享.