我有一个std::map并试图填充它(name, id).该id字段只是从地图生成size().这是一个简化版本:
#include <iostream>
#include <map>
struct A {
std::string name;
int id;
A(const std::string &s) : name(s), id(-1) { }
};
class Database {
std::map<std::string, int> ids;
public:
void insert(A *item) {
ids[item->name] = item->id = ids.size();
}
void dump() const {
for (std::map<std::string, int>::const_iterator i = ids.begin(); i != ids.end(); i++)
std::cout << i->second << ". " << i->first << std::endl;
}
};
int main(int argc, char **agrv) {
A a("Test");
Database db;
db.insert(&a);
db.dump();
return 0;
}
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问题是不同的编译器以不同的方式处理该ids[item->name] = item->id = ids.size()部分.Clang ++产生
item->id = ids.size(); // First item gets 0
ids[item->name] = item->id;
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当g ++做类似的事情
ids.insert(std::pair<std::string, int>(item->name, 0));
item->id = ids.size(); // First item gets 1
ids[item->name] = item->id;
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那么,这个代码是有效的(从STL的角度来看)还是像它一样邪恶i = ++i + ++i?
ids[item->name] = item->id = ids.size();
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如果没有将两个调用分开的序列点,编译器可以自由评估operator[]并按size()任何顺序进行评估.size()以前无法保证会被调用operator[].
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