使用CGAffineTransform缩放上下文中的所有点时保留线宽

MrM*_*age 5 core-graphics cgcontext cgaffinetransform cgpath stroke

我有一个CGPath我想绘制的坐标系.这样做涉及将旧坐标系缩放到Context的坐标系上.为了这个目的,我使用CGContextConcatCTM()它确实转换所有点.但是,由于它是缩放操作,水平/垂直线宽变为.例如,在x方向上为10,但在y方向上为1,将导致垂直线的厚度是水平线的10倍.有没有办法保持翻译矩阵的易用性(例如CGAffineTransform),但不能同时缩放线宽,例如像CGPathApplyAffineTransformToPoints

干杯

MrMage

bug*_*oaf 6

添加路径时进行转换,但在描边路径之前删除转换.而不是这个:

CGContextSaveGState(ctx);
CGContextScaleCTM(ctx, 10, 10);   // scale path 10x

CGContextAddPath(ctx, somePath);

CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, someColor);
CGContextSetLineWidth(ctx, someWidth);   // uh-oh, line width is 10x, too
CGContextStrokePath(ctx);

CGContextRestoreGState(ctx);      // back to normal
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做这个:

CGContextSaveGState(ctx);
CGContextScaleCTM(ctx, 10, 10);   // scale path 10x

CGContextAddPath(ctx, somePath);

CGContextRestoreGState(ctx);      // back to normal

CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, someColor);
CGContextSetLineWidth(ctx, someWidth);
CGContextStrokePath(ctx);
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Rhu*_*ult 3

您可以使用它CGPathApply来迭代路径中的元素。它比单行代码稍微复杂一些,但如果您将其打包在一个简单的辅助函数中,它可能对您有用。这是创建新路径并对其进行转换的一个版本:

typedef struct {
    CGMutablePathRef path;
    CGAffineTransform transform;
} PathTransformInfo;

static void
PathTransformer(void *info, const CGPathElement *element)
{
    PathTransformInfo *transformerInfo = info;

    switch (element->type) {
        case kCGPathElementMoveToPoint:
            CGPathMoveToPoint(transformerInfo->path, &transformerInfo->transform,
                              element->points[0].x, element->points[0].y);
            break;

        case kCGPathElementAddLineToPoint:
            CGPathAddLineToPoint(transformerInfo->path, &transformerInfo->transform,
                                 element->points[0].x, element->points[0].y);
            break;

        case kCGPathElementAddQuadCurveToPoint:
            CGPathAddQuadCurveToPoint(transformerInfo->path, &transformerInfo->transform,
                                      element->points[0].x, element->points[0].y,
                                      element->points[1].x, element->points[1].y);
            break;

        case kCGPathElementAddCurveToPoint:
            CGPathAddCurveToPoint(transformerInfo->path, &transformerInfo->transform,
                                  element->points[0].x, element->points[0].y,
                                  element->points[1].x, element->points[1].y,
                                  element->points[2].x, element->points[2].y);
            break;
        case kCGPathElementCloseSubpath:
            CGPathCloseSubpath(transformerInfo->path);
            break;
    }
}
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要使用它,您需要执行以下操作(这是我将放入辅助函数中的部分):

    PathTransformInfo info;
    info.path = CGPathCreateMutable();
    info.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 1);

    CGPathApply(originalPath, &info,  PathTransformer);
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变换后的路径就在info.path此时。