Dan*_*nny 0 c++ directx shader
我试图通过使用if(caps.VertexShaderVersion < D3DVS_VERSION(i, 0)){return false;}我想要检查的着色器模型来检测我的图形卡在C++中具有的最高着色器模型是什么,但我只能达到3.
问题是我已经检查了我的显卡(Gigabyte GeForce GTX 470)并且它有DirectX 11所以不应该有Shader Model 5吗?或者我正在检查Shader模型的方式有问题吗?