如何使用pyximport以交互方式重新加载cython模块

kit*_*ith 22 python optimization cython

在编写python代码时,我的典型工作流程是使用交互式提示并执行类似的操作

write function
repeat until working:
  test function
  edit function
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

一旦我确定一切正常,我将以非交互模式运行代码并收集结果.

有时功能运行有点太慢,必须进行优化.

我对使用cython优化这些慢速函数感兴趣,但我希望保持我的交互式工作流程,即运行函数,进行更改,再次运行它们.

是否有捷径可寻?

到目前为止,我已经尝试将我的cython函数放在一个单独的模块"my_functions.pyx"中:

def fun1(int x):
    return x + 130

def fun2(int x):
    return x / 30
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后运行(在交互式提示下)

import pyximport; pyximport.install()
import my_functions as mf
mf.fun1(25)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是第一次工作,但我想对我的cython函数进行更改并在同一个交互式会话中重新加载它们.

赛跑

import my_functions as mf
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

根本不更新功能.跑步

reload(mf)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

给出错误:没有名为my_functions的模块

唯一有效的方法是退出当前会话,重新启动ipython,然后重新导入模块.但这种方式会破坏交互式运行的好处.

有没有更好的方法来交互式地优化cython的功能?

如果没有,你能描述一些其他方法来使用cython来优化代码吗?

任何帮助表示赞赏.

kit*_*ith 38

我在"pyximport.install"函数中找到了一个记录不完整的功能,它允许重新加载cython模块.将此功能设置为True,您可以交互式加载/重新加载cython模块,而无需重新启动python.

如果您使用以下命令初始化cython模块:

import pyximport
pyximport.install(reload_support=True)
import my_functions as mf
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您可以对您的cython模块进行更改,然后使用以下命令重新加载:

reload(mf)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

希望这对某人有用.

  • 万一它对某人有帮助:出于某种原因,我必须同时执行两次reload(mf),然后第二次执行import my_functions as mf,以便对其进行更新。但随后它起作用了。 (2认同)