构造函数依赖注入的循环依赖性

cru*_*ush 5 java factory circular-dependency code-cleanup

我在一个项目中使用Netty(4.0.4.Final),并且我一直在遇到一个我需要考虑的循环依赖.这个问题主要涉及分解循环依赖的概念,但我会在熟悉的人中使用一些Netty术语.既然我的问题实际上并不在于Netty,我决定不对其进行标记.

下面,我发布了我的代码,省略了我认为不相关的部分.

情况

我有一个MyServer类添加ChannelInboundHandlerAdapterBootstrap:

public class MyServer extends AbstractMyServer {
    private Integer someInteger; //Using Integer just for example's sake.

    public MyServer(MyServerInitializer initializer) {
        //...
        bootstrap.handler(initializer);
        //...
    }

    public void updateInteger(Integer value) {
        someInteger = value;
        //Send an update packet to another server.
    }
}
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MyServerInitializer需要添加ChannelInboundHandlerAdapterChannelPipeline:

public class MyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    private ChannelInboundHandlerAdapter handler;

    public MyServerInitializer(ChannelInboundHandlerAdapter handler) {
        this.handler = handler;
    }

    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
        ch.pipeline().addLast(
                new ObjectEncoder(),
                new ObjectDecoder(),
                handler);
    }
}
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我也有一个MyServerHandler构造函数参数,MyServerInitializer在我说的情况下:

public class MyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    private MyServer server;

    public MyServerHandler(MyServer server) {
        this.server = server;
    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        Integer obj = (Integer) msg; //Remember just using Integer for example. Think of it as an Object rather than an Integer.
        server.updateInteger(obj);
    }
}
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因此,循环依赖在初始化期间变得明显:

public static void main(String[] args) {
    //I can't set a reference to MyServer instance here because it hasn't been created yet. I want to avoid the circular dependency here.
    MyServerHandler handler = new MyServerHandler(...);
    MyServerInitializer initializer = new MyServerInitializer(handler);
    MyServer server = new MyServer(initializer);
}
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可能的解决方案

重构成 main()

我可以拉的创造Integer someInteger出来的MyServer,在范围创建它main()的功能,再注入它的引用到MyServerHandlerMyServer.这当然MyServerHandler可以直接修改它,而不必经历MyServer.退缩是它已在main()现在的范围内宣布.我不想为每个可能基本上需要由Handler类修改的类成员执行此操作.

创建一个 MyServerFactory

我读到的一个概念是将构造与使用分开.这很有意义,所以我用下面的Factory模式实现了它.

public class MyServerFactory implements AbstractFactory<MyServer> {
    public MyServer create() {
        Integer someInteger = createInteger();
        MyServerHandler handler = createHandler(someInteger);
        MyServerInitializer initializer = createInitializer(handler);
        return new MyServer(initializer);
    }

    /* creator methods for the different components above. */
}
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但是,这似乎只是简单地将代码移到了main()这个Factory类.

问题

  1. 如果我想注入不同会发生什么事HandlerMyServerInitializer也许这个新的- Handler不接受Integer作为参数.我是否必须Factory为此案例创建一个新的?
  2. 拥有一个Factory可能只会创建单个实例的有意义MyServer吗?
  3. 是否有其他选项可用于分析此循环引用?

粗体问题是我在StackOverflow上问这个问题的主要焦点.我觉得我必须在这里忽略更简单或更优雅的东西.我希望你们中的一些更有经验的用户可以提供一些见解.如果需要更多信息,请告诉我.

参考资料

mic*_*cha 0

免责声明:我对 Netty 不太了解,这些只是阅读您的代码时的一些想法:

我没有看到任何问题MyServerInitializer。对或MyServerInitializer没有任何依赖性。没关系。如果 的构造函数使用 require而不是,情况会更糟。MyServerHandlerMyServerMyServerInitializerMyServerHandlerChannelInboundHandlerAdapter

如果可能,您应该将构造函数参数MyServerMyServerInitializerfrom更改为ChannelInitializer<SocketChannel>

问题是MyServerHandler依赖于MyServerwhileMyServer对 具有间接的运行时依赖MyServerHandler。我会尝试摆脱MyServerMyServerHandler. 为此,您可以:

  • 将该updateInteger()方法从MyServer另一个类中移至另一个类中,我们称之为IntegerUpdaterMyServerHandler应该使用IntegerUpdater而不是MyServer. IntegerUpdater应该不依赖于MyServer. 使用这种方式,您将不会有任何循环依赖。

  • MyServerHandler在和之间添加抽象MyServer。例如:

    public interface IntegerMessageReceiver {
      void handleMessage(Integer i);
    }
    
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-

    public class MyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
      private List<IntegerMessageReceiver> integerMessageReceivers;

      public void addIntegerMessageReceiver(IntegerMessageReceiver imr) {
        integerMessageReceivers.add(imr);
      }

      @Override
      public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        Integer obj = (Integer) msg; 
        for (IntegerMessageReceiver imr : integerMessageReceivers) { 
          imr.handleMessage(obj);
        }
      }
    }
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    public class MyServer extends AbstractMyServer implements IntegerMessageReceiver {
      public void handleMessage(Integer i) {
        ...
      }
      ...
    }
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初始化:

MyServerHandler handler = new MyServerHandler();
MyServerInitializer initializer = new MyServerInitializer(handler);
MyServer server = new MyServer(initializer);
handler.addIntegerMessageReceiver(server);
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使用这种方法,您仍然会具有循环运行时依赖项,但至少您摆脱了MyServerin的直接编译时依赖项MyServerHandler