在JFrame上绘制画布

0 java swing canvas awt jframe

我正在尝试使用Canvas绘制简单的形状,在这个类中我设置了绘画

public class Game extends Canvas{
    //FIELDS
    public int WIDTH  = 1024;
    public int HEIGHT = WIDTH / 16 * 9;

    //METHODS
    public void start(){
        Dimension size = new Dimension (WIDTH, HEIGHT);
        setPreferredSize(size);
        paint(null);
    }

    public void paint(Graphics g){
        g.setColor(Color.GREEN);
        g.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
        g.setColor(Color.BLACK);
        g.fillOval(100, 100, 30, 30);
    }
}
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在这个窗口

public class MainW {


    public static void main(String[] args) {
        Game ga = new Game();
        JFrame frame = new JFrame ();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.add(ga);
        frame.setVisible(true);
        ga.start();

    }

}
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它可以工作,但JFrame不适应Canvas.我必须手动调整窗口大小才能看到对象.如何打包它以便JFrame自动包含Canvas?

编辑:这真的很奇怪.虽然frame.pack()确实很重要,但还不够.我做的是更改start方法并将其转换为构造函数,如下所示:

    public class Game extends Canvas{
        //FIELDS
        public int WIDTH  = 1024;
        public int HEIGHT = WIDTH / 16 * 9;

        //METHODS
        public void Game(){
        Dimension size = new Dimension (WIDTH, HEIGHT);
        setPreferredSize(size);
    }
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然后,从另一个类,Eclipse抱怨直接调用构造函数(EG ga.Game),所以我按照它的提示改为:

    public static void main(String[] args) {
        Game ga = new Game();
        JFrame frame = new JFrame ();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.add(ga);
        frame.setVisible(true);
        ga.getName();

    }
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这样我实现了我的想法,但我真的不知道为什么我不能调用构造函数.

Mad*_*mer 5

我不知道你要做什么,但你永远不应该打电话paint,特别是不要通过它null.

首先来看看在AWT和Swing执行自定义绘画绘画,了解有关绘画如何工作的详细信息.

为了使窗口适合您的组件,您需要提供一些重要信息.

虽然这Window#pack是您正在寻找的方法,但除非您提供适当的大小提示,否则它不会对您有所帮助.

在这种情况下,您需要覆盖getPreferredSize组件的方法并提供适当的大小值. Window#pack将使用此值来确定它需要的大小以适应它.

在此输入图像描述

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class TestPaint {

    public static void main(String[] args) {
        new TestPaint();
    }

    public TestPaint() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                }

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLayout(new BorderLayout());
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(200, 200);
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            g.setColor(Color.GREEN);
            g.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
            g.setColor(Color.BLACK);
            g.fillOval(100, 100, 30, 30);
        }
    }
}
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油漆链非常重要,你应该避免在所有海岸都破坏它.确保你总是打电话super.paintXxx或准备好一些严重的怪异

也可能想要阅读我应该避免在Java Swing中使用set(Preferred | Maximum | Minimum)Size方法吗?