隐含运算符 - 何时是好/坏主意?

Ben*_*jol 5 c# implicit

我正在开发一个应用程序,其中Direction(前进/后退)的概念非常重要.

问题是在整个代码库中传播有几种不同的约定:在某些地方它是真/假,在其他地方是+ 1/-1.

为了尝试将这些结合在一起,我创建了:

public class DirectionClass
{ 
     public bool Forwards { get; set; }
     public double Sign { get; set; }
     public EDirection { get; set; }
     //plus associated constructor overloads, implementing IEquatable, etc.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我现在想知道隐式转换是好还是坏:

public static implicit operator DirectionClass(double sign);
public static implicit operator DirectionClass(bool forwards); //etc..
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

以及是否有可能包含的经典陷阱.

Vin*_*ert 6

基本上,在设计标准库时,隐式转换总是一个坏主意.因为如果你突然发现隐式转换中断的情况,你就无法轻易修复它,因为很多人依赖它.

另一方面,如果您负责整个代码库(或至少是您的团队).只是为了让你的生活更简单.

如果你发现一个它破裂的情况:

  • 你会学到一些东西(总是很好)
  • 你可以退后一步修复代码


Grz*_*nio 4

一般来说,在这种情况下,您应该可以接受隐式转换。

隐式转换的经典问题是,当人们以在转换过程中丢失一些信息的方式实现它时,这会导致你可以想象的整体混乱(例如,应该相等的东西不再相等,等等)。但在你的例子中情况并非如此。

您唯一需要小心的是,您在某种程度上丢失了一些类型检查,编译器不会提示您错误。