Jam*_*ner 6 cuda gpu gpgpu nvidia
我们有一个安装了两个Nvidia Quadro FX 5800卡的工作站.运行deviceQuery CUDA示例显示每个多处理器(SM)的最大线程数为1024,而每个块的最大线程数为512.
鉴于每次只能在每个SM上执行一个块,为什么最大线程/处理器加倍最大线程/块?我们如何利用每个SM的其他512个线程?
Device 1: "Quadro FX 5800"
CUDA Driver Version / Runtime Version 5.0 / 5.0
CUDA Capability Major/Minor version number: 1.3
Total amount of global memory: 4096 MBytes (4294770688 bytes)
(30) Multiprocessors x ( 8) CUDA Cores/MP: 240 CUDA Cores
GPU Clock rate: 1296 MHz (1.30 GHz)
Memory Clock rate: 800 Mhz
Memory Bus Width: 512-bit
Max Texture Dimension Size (x,y,z) 1D=(8192), 2D=(65536,32768), 3D=(2048,2048,2048)
Max Layered Texture Size (dim) x layers 1D=(8192) x 512, 2D=(8192,8192) x 512
Total amount of constant memory: 65536 bytes
Total amount of shared memory per block: 16384 bytes
Total number of registers available per block: 16384
Warp size: 32
Maximum number of threads per multiprocessor: 1024
Maximum number of threads per block: 512
Maximum sizes of each dimension of a block: 512 x 512 x 64
Maximum sizes of each dimension of a grid: 65535 x 65535 x 1
Maximum memory pitch: 2147483647 bytes
Texture alignment: 256 bytes
Concurrent copy and kernel execution: Yes with 1 copy engine(s)
Run time limit on kernels: No
Integrated GPU sharing Host Memory: No
Support host page-locked memory mapping: Yes
Alignment requirement for Surfaces: Yes
Device has ECC support: Disabled
Device supports Unified Addressing (UVA): No
Device PCI Bus ID / PCI location ID: 4 / 0
Compute Mode:
< Default (multiple host threads can use ::cudaSetDevice() with device simultaneously) >
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
干杯,詹姆斯.
Rob*_*lla 18
假设每次只能在每个SM上执行一个块,
这种说法从根本上说是不正确的.除了资源冲突,并假设内核(即网格)中有足够的线程块,SM通常会分配多个线程块.
执行的基本单位是扭曲.warp由32个线程组成,由指令周期基于指令周期由SM锁定执行.
因此,即使在单个线程块内,SM通常也会在"飞行中"具有多于一个的扭曲.这对于允许机器隐藏延迟的良好性能至关重要.
从要执行的相同线程块中选择warp或从不同的线程块中选择warp之间没有概念上的区别.SM可以在其上驻留多个线程块(即,使用诸如寄存器和分配给每个驻留线程块的共享存储器之类的资源),并且warp调度器将从所有驻留线程块中的所有warp中进行选择,以选择下一个warp以在其上执行.任何给定的指令周期.
因此,SM具有更多可以"驻留"的线程,因为它可以支持多于一个块,即使该块最大程度地配置了线程(在这种情况下为512).我们通过使多个线程块驻留来利用超过线程块限制.
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