som*_*one 7 c bit-manipulation
在一次采访中,他们问我,你如何设置或重置一下?这是一个非常简单的问题,我回答了这个问题.
之后他们问我,那样做without branching.我不知道什么是分支.我搜索那个,我来到这里
http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html
但仍然没有得到分支和非分支的概念.请解释一下Branching.
Art*_*Art 11
分支意味着cpu执行的指令包含条件跳转.一个或两个选择.这可能意味着a if,for-loop,while-loop switch,?:或基于布尔值做出决定的事情.
人们经常忘记的一类分支也是短路布尔运算符,并且可能(但不一定在所有CPU上)评估为真值的东西,因此int foo; ...; foo = !foo;将成为某些CPU上的分支,但不是全部(不是在x86上).
所以设置一下:
i |= (1 << bit);
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重置一下:
i &= ~(1 << bit);
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切换一下:
i ^= (1 << bit);
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没有分支.我实际上不知道如何使这个如此复杂,必须使用分支.
有人可能想要担心分支的原因是分支预测.请参阅此问题和答案,以获得有关其重要性的出色解释.
可能是他们想让你展示如何编写一个没有分支的通用设置/重置片段...
这可以用
value = (value & ~(1 << bit)) | (bitval << bit);
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其中bit是位位置和bitval是1组和0复位.
甚至更一般的东西如下:
value = (value & ~(k1 << bit)) ^ (k2 << bit);
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实现了几个操作:
k1=0而k2=0什么都不做k1=0然后k2=1切换一下k1=1并k2=0清除一点k1=1并k2=1设置位更一般地说
value = (value & a) ^ x;
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你可以决定要改变的几个位value在同一时间通过
aj=0,xj=0→将它们设置为0aj=0,xj=1→将它们设置为1aj=1,xj=0→让它们保持原状aj=1,xj=1→翻转它们取决于预先计算的常数a和x(aj并且xj是常量中第j位的值).
例如
value = (value & 0x0F) ^ 0x3C;
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只需一次操作即可
- leave untouched bit 0 and 1
- flip bits 2 and 3
- set to 1 bits 4 and 5
- set to 0 all other bits
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