我正在学习使用JOGL,在学习本教程时遇到了一个问题:
在第三个教程上运行代码时,我看到了一个预期的三角形,但它没有移动.我也遇到了这个错误.
Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Drawable already added to animator: com.jogamp.opengl.util.Animator[started false, animating false, paused false, drawable 1, totals[dt 0, frames 0, fps 0.0], modeBits 1, init'ed true, animThread null, exclCtxThread false(null)], AWT-GLCanvas[Realized true,
jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsOnscreenWGLDrawable,
Factory jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLDrawableFactory@1e71839,
handle 0x0,
Drawable size 292x273,
AWT pos 4/23, size 292x273,
visible true, displayable true,
AWTGraphicsConfiguration[AWTGraphicsScreen[AWTGraphicsDevice[type .awt, connection \Display1, unitID 0, awtDevice D3DGraphicsDevice[screen=1], handle 0x0], idx 1],
chosen GLCaps[wgl vid 0x7 arb: rgba 8/8/8/0, trans-rgba 0x0/0/0/0, accum-rgba 16/16/16/16, dp/st/ms 24/0/0, dbl, mono , hw, GLProfile[GL4bc/GL4bc.hw], on-scr[.]],
requested GLCaps[rgba 8/8/8/0, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms 16/0/0, dbl, mono , hw, GLProfile[GL4bc/GL4bc.hw], on-scr[.]],
sun.awt.Win32GraphicsConfig@300ca7[dev=D3DGraphicsDevice[screen=1],pixfmt=7],
encapsulated WindowsWGLGraphicsConfiguration[DefaultGraphicsScreen[WindowsGraphicsDevice[type .windows, connection decon, unitID 0, handle 0x0, owner false, NullToolkitLock[]], idx 1], pfdID 7, ARB-Choosen true,
requested GLCaps[rgba 8/8/8/0, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms 16/0/0, dbl, mono , hw, GLProfile[GL4bc/GL4bc.hw], on-scr[.]],
chosen GLCaps[wgl vid 0x7 arb: rgba 8/8/8/0, trans-rgba 0x0/0/0/0, accum-rgba 16/16/16/16, dp/st/ms 24/0/0, dbl, mono , hw, GLProfile[GL4bc/GL4bc.hw], on-scr[.]]]]]
at com.jogamp.opengl.util.AnimatorBase.add(AnimatorBase.java:183)
at SimpleScene.main(SimpleScene.java:33)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在本教程的第一部分建立我的类路径的时候,我发现了jogl-all.jar
和gluegen.jar
,但我无法找到nativewindow.all.jar
或者newt.all.jar
所以我选择最接近我能找到哪些是jogl-all-natives-windows-amd64.jar
与newt-natives-windows-amd64.jar
(我甚至不认为我需要蝾螈,因为我认为只允许我使用除标准AWT框架之外的其他类型的框架.如果我错了,请纠正我.)这可能与问题有关吗?
小智 7
在教程中,它看起来像"animator.add(canvas);" 是多余的.只是评论出来.
Animator animator = new Animator(canvas);
// animator.add(canvas);
animator.start();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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