Cot*_*nyo 6 layout android android-layout android-canvas
我正在使用paint在android中画一条虚线.
dashed.setPathEffect(new DashPathEffect(new float[] { 5, 5 }, 0));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在开发过程中,图形布局视图中的所有内容都显示正常.但是当我插入一个真实设备时,该设备显示一条实线.起初我以为是因为我的设备都是LG.然后我测试了三星S4:同样的问题.有谁知道如何解决这种差异?图形布局说一件事并且没有实际的设备同意它是没有意义的.有什么建议?
Nok*_*uap 11
禁用硬件加速可能不是最好的方法,请从这里尝试:
Path baseline = new Path();
baseline.moveTo(0, 0);
baseline.lineTo(100, 0);
canvas.drawPath(baseline, paint);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
查看关闭视图的硬件加速是否有帮助:
@Override
public static void disableHardwareRendering(View v) {
v.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
来自Android开发者页面的硬件加速:
使用软件图层类型强制视图在软件中呈现.如果硬件加速的视图(例如,如果您的整个应用程序是硬件加密的),则存在渲染问题,这是解决硬件渲染管道限制的简单方法.
有关code.google上的此问题的更多信息:链接.
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