可重复的线程启动

Mat*_*tin 3 java user-interface swing multithreading

此代码包含可移动的pacman,按下空格按钮后射出小椭圆.所以布尔变量默认为false.按空格键后变为真,并绘制椭圆.按空格键后,也会启动新线程.此线程包含将椭圆向前移动的代码,一旦它到达某些坐标,它就消失了.所以当我第一次按空格时,一切正常.实际上它也可以工作多次,但是elclipse不断抛出IllegalThreadStateException.我决定把线程代码放到while(c!=22)块中,因为当c = 21时球消失,所以我认为线程会继续运行,因为条件不能满足.所以我的观点是每按一次按钮就让椭圆移动.这不是完整的代码.只是重要的一部分.如果你需要整个代码,请告诉我.谢谢!!

线:

        thread=new Thread(){
        public void run(){
            while(c!=22){
            try{
            for (c=0;c<=20;c++){
                newX=newX+c;
                repaint=true;
                Thread.sleep(100);  
                }
            if(c==21){
                shoot=false;
                c=0;
            }
        }catch(InterruptedException v){System.out.println(v);}
        }
        }
    };
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paintComponent方法:

    public void paintComponent(Graphics g){
    super.paintComponent(g);

    i=new ImageIcon("C:\\Users\\Jakub\\Desktop\\pm.gif");
    pacman=i.getImage();

    g.drawImage(pacman,x,y,this);

    if(!shoot)
        newX=x+20;
        newY=y+10;

    if(shoot){
    g.drawOval(newX,newY,10,10);
    }

    if(repaint)
        repaint();

}
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启动线程的关键事件:

if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_SPACE){
    shoot=true;
    thread.start();
}
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Eli*_*ist 5

IllegalThreadStateException可能会抛出因为您Thread.start()为同一个线程对象多次调用.避免此异常的关键是thread每次启动它之前进行实例化(确切的实现取决于您想要实现的行为).