我正在努力使下面的代码既可读又具有高效性.我想避免任何不必要的呼叫,getFlagB()同时也不要重复任何事情.下面我写了两种方法,每种方法都满足这些标准中的一种.
假设getFlagB()不能以任何方式改变.有没有办法在C中同时满足这两个要求,而不创建额外的标志?
// Method 1 - doesn't repeat code blocks but calls getFlagB even when it may not need to
void foo(int flagA)
{
int flagB;
getFlagB(&flagB);
if(flagA & flagB)
{
// Code block 0
}
else
{
// Code block 1
}
}
// Method 2 - doesn't no extra call to getFlagB, but repeats code block 1
void foo(int flagA)
{
int flagB;
if(flagA)
{
getFlagB(&flagB);
if(flagB)
{
// Code block 0
}
else
{
// Code block 1
}
}
else
{
// Code block 1
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 之前显式计算条件if。
_Bool condition = flagA;
if ( flagA ) { /* First decide what to do. */
_Bool flagB;
GetFlagB( & flagB );
condition = flagA && flagB; /* Prefer && over &. */
}
if ( condition ) { /* Then do it. */
Code1();
} else {
Code2();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)