使用void*的C队列实现 - 好的还是坏的做法?

use*_*520 6 c queue pointers void

我使用void指针在C中实现了一个基本的队列结构.程序如下:

  • 初始化结构 - 我设置要存储在队列中的变量类型的大小
  • push - 我将指针传递给要存储的变量,然后队列为自己抓取一个副本
  • front - 结构将void*返回给前面的元素.我可能只是抓住指针,或者memcpy()它有一个本地副本.

结构本身看起来像这样:

struct queue
{
    void* start;    //pointer to the beginning of queue
    void* end;      //-||- to the end
    size_t memsize; //size of allocated memory, in bytes
    size_t varsize; //size of a single variable, in bytes
    void* initial_pointer;      //position of the start pointer before pop() operations
};
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start和end只是指向当前分配的内存块中某个位置的void指针.如果我在队列上推送元素,我将结束指针递增varsize.如果我pop(),我只是递减结束指针varsize.

我不认为我应该在这里发布功能代码,它超过100行.

问题:这被认为是好的还是坏的做法?为什么不)?

注意:我知道C中的队列还有很多其他选项.我只是询问这个的质量.

编辑:可以在这里获得实现:http:// 89.70.149.19 /stuff/queue.txt(删除空格)

小智 8

这是确定的使用void *,如果您不知道对象的类型和大小存储在队列中(事实上,C标准库遵循同样的方法,请参阅memcpy()qsort()功能的一些例子).但是,最好使用size_t(或者ssize_t如果需要签名数据类型)来指定存储在队列中的元素的大小.

  • @szczurcio事情是,如果你事先不知道这种类型,你就无法做任何其他事情.如果你这样做,那么不要以任何方式使用`void*`来提高类型安全性. (2认同)