我有一个很长的列表,看起来像这样:
[True, True, True, False, ... ]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代表瓷砖地图中的墙.它不能保证是4长的倍数,但如果在最后填充则无关紧要.
我想将其转换为十六进制字符串,因此对于上面的示例,它将以E开头...
我希望有一个很好的方式来做到这一点(使用Python 2.7.3)!
谢谢.
EDITED
这是9x9地图的示例:
map = [True, True, True, True,
True, True, True, True,
True, True, True, True,
True, False, False, True,
True, True, True, True,
True, False, False, False,
False, True, True, True,
True, True, False, False,
False, False, True, True,
True, True, True, True,
False, False, True, True,
True, True, True, True,
True, True, True, True,
True, True, True, True,
True, True, True, True,
True, True, True, True,
True, True, True, True,
True, True, True, True,
True, True, True, True,
True, True, True, True,
True]# False, False, False padded
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我想要的是能够做到的
str = heximify(map)
print str
> FFF9F87C3F3FFFFFFFFF8
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加入单线俱乐部,通过比特操纵似乎更合适.
val = hex(reduce(lambda total, wall: total << 1 | wall, walls, 0))
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这与以下相同:
val = 0
for wall in walls:
val <<= 1 # add one 0 bit at the "end"
val |= wall # set this bit to 1 if wall is True, otherwise leave it at 0
val = hex(val) # get a hex string in the end
val = format(val, 'x') # or without the leading 0x if it's undesired
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