使用一些数学,我创建了下面的java函数,输入一个Bitmap,并让它裁剪出一个居中的正方形,在该正方形的圆周上再次裁剪出一个黑色边框.广场的其余部分应该是透明的.此外,通过信使发送图像时,两侧的透明距离不会损坏预览.
我的功能代码如下:
public static Bitmap edit_image(Bitmap src,boolean makeborder) {
int width = src.getWidth();
int height = src.getHeight();
int A, R, G, B;
int pixel;
int middlex = width/2;
int middley = height/2;
int seitenlaenge,startx,starty;
if(width>height)
{
seitenlaenge=height;
starty=0;
startx = middlex - (seitenlaenge/2);
}
else
{
seitenlaenge=width;
startx=0;
starty = middley - (seitenlaenge/2);
}
int kreisradius = seitenlaenge/2;
int mittx = startx + kreisradius;
int mitty = starty + kreisradius;
int border=2;
int seitenabstand=55;
Bitmap bmOut = Bitmap.createBitmap(seitenlaenge+seitenabstand, seitenlaenge+seitenabstand, Bitmap.Config.ARGB_8888);
bmOut.setHasAlpha(true);
for(int x = 0; x < width; ++x) {
for(int y = 0; y < height; ++y) {
int distzumitte = (int) (Math.pow(mittx-x,2) + Math.pow(mitty-y,2)); // (Xm-Xp)^2 + (Ym-Yp)^2 = dist^2
distzumitte = (int) Math.sqrt(distzumitte);
pixel = src.getPixel(x, y);
A = Color.alpha(pixel);
R = (int)Color.red(pixel);
G = (int)Color.green(pixel);
B = (int)Color.blue(pixel);
int color = Color.argb(A, R, G, B);
int afterx=x-startx+(seitenabstand/2);
int aftery=y-starty+(seitenabstand/2);
if(x < startx || y < starty || afterx>=seitenlaenge+seitenabstand || aftery>=seitenlaenge+seitenabstand) //seitenrand
{
continue;
}
else if(distzumitte > kreisradius)
{
color=0x00FFFFFF;
}
else if(distzumitte > kreisradius-border && makeborder) //border
{
color = Color.argb(A, 0, 0, 0);
}
bmOut.setPixel(afterx, aftery, color);
}
}
return bmOut;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个功能工作正常,但是有一些问题,我还无法解决.
我很感激有关这些问题的任何帮助.我不得不承认,我不是最好的数学,应该有一个更好的公式来终止边界.
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